面向对象设计原则和UML表示

面向对象的设计原则 单一职责原则 类的功能要单一。 开闭原则 在尽量不修改源代码前提下扩展 里氏代换原则 父类引用的地方也能用子类。就是说尽量不要覆盖父类的方法 依赖倒转原则 要针对接口编程,而不是针对实现编程。 接口隔离原则 接口设计要专一,不需要多余的方法实现 合成复用原则 少用继承,多用依赖关联等 迪米特法则 一个类的改变最少的影响别的类的运转。 衡量面向对象的的优劣就是高耦合低内聚。耦合性
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