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cocos2dx-3.0(14)------SpriteBatchNode与SpriteFrameCache加快渲染
时间 2021-01-04
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cocos2dx-3.0(14)------SpriteBatchNode与SpriteFrameCache加快渲染 ~~~~我的生活,我的点点滴滴! ! 大家都知道一个游戏里面会有大量的图片。每一个图片渲染是须要时间的,以下分析两个类来加快渲染速度。加快游戏执行速度 一、SpriteBatchNode 1、先说下渲染批次:这是游戏引擎中一个比較重要的优化指标,指的是一次渲染
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