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AssetBundle的原理及最佳实践
时间 2021-08-15
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本篇包含了Addressable基础篇系列的第三节和第四节,第一节《浅谈Assets——Unity资源映射》,第二节《Resources目录的优点与痛点》,可点击回顾。本文主要介绍Addressable基础篇系列中的AssetBundle原理和AssetBundle最佳实践。 三、AssetBundle原理 AssetBundle系统提供了一种压缩文件的格式,可以把一个到多个文件进行索引和序列化。
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