基于 OpenResty 的服务器架构设计

这个服务器架构不必定能用上,记录在这里,算是一个小小的学习成果。linux

1. 技术选择

  • Cocos2d-x 3.x —— 客户端框架。
  • WebSockt —— 网络协议。
  • HTTP —— 网络协议。
  • OpenResty —— 基于 nginx+lua 实现 WebSocket 或 HTTP 服务器。
  • MySQL —— 数据库支持。
  • Redis —— NoSQL 支持。

2. 逻辑服务器

有两个不一样的客户端须要提供服务。data_tester 和 client 。它们都须要 WebSocket 服务, client 还须要 HTTP 服务。nginx

dtserver 为 data_tester 提供 WebSocket 服务。git

socketserver 为 client 提供 WebSocket 服务,httpserver 为 client 提供 HTTP 服务。github

dtserver/socketserver/httpserver 均使用 OpenResty(with lua) 实现。web

下图表述了这种关系。虚线框内表明逻辑服务器部署。redis

Counstruction for OpenResty

3. 开发者分离

共有 4 个开发者 dev1~dev4 ,他们须要独立的服务器环境进行开发与测试。数据库

按照常规,开发者能够在本身的开发计算机上创建服务器环境进行开发,待测试完毕后,合并代码并部署到公用服务器上进行测试。服务器

但 OpenResty 在 Windows 系统上编译比较麻烦,因而我采起了上图所示的部署方式:网络

在服务器上为每一个开发者绑定一个独立的 OpenResty 端口和 master 进程,使用独立的端口号、配置文件和服务端代码(lua files),这样可以实现彻底隔离。架构

对于 Redis,也进行相似的操做,每一个开发者绑定一个独立的 Redis 配置文件和端口号。

HTTP 和 MySql 服务是共享的,不须要单独分配。由于全部开发者都共享相同的用户信息。

4. 部署工具

因为全部的代码都在远程服务器上,为了方便开发者管理服务器、更新本身的测试代码,我使用 git 库钩子和脚原本实现了一套部署工具。

4.1 serverctrl

serverctrl 是一个专用于控制服务器的 git 仓库。

下面的 OpenResty 服务器的和 redis 服务器的配置文件模版都保存在这个 git 库中。

4.2 OpenResty 服务器

下面的例子是中,使用 [server] 表明服务器名称,使用 [user] 表明开发者名称(也是 git 库的分支名称)。

4.2.1 支持的服务器

OpenResty 服务器程序部署在 /opt/hhl 文件夹中,下面几个服务器都是基于 OpenResty 的:

服务器 服务器路径
socketserver /opt/hhl/socketserver/[user]
dtserver /opt/hhl/dtserver/[user]
httpserver /opt/hhl/httpserver/[user]

4.2.2 每一个服务器程序的文件夹结构

每一个 OpenResty 服务器程序实例,都有彻底独立的一套配置,以 /opt/hhl/socketserver/dev1 为例,包含这样几个子文件夹:

  • logs 存放 log 日志和 pid 文件;
  • conf 其中只有一个 nginx.conf 配置文件,供当前的 OpenResty 服务器程序实例使用;
  • src 服务器逻辑的 lua 文件。

4.2.3 配置文件模版

每一个 OpenResty 服务器程序实例都使用不一样的端口、 prefix 和配置文件,彻底独立。

上面提到的 nginx.conf 配置文件的模版位于 serverctrl 的 git 仓库中。模版文件为: nginx.[server].templ.conf ,用于替换模版的值文件为 nginx.[server].sub.py 。

下面是 nginx.socketserver.templ.conf 的内容:

worker_processes  $WORKER_PROCESSES;
error_log  logs/error.log  debug;
events {
  worker_connections  1024;
}
http {
  lua_package_path "/opt/hhl/socketserver/$USER_NAME/src/?.lua;;";
  lua_code_cache $LUA_CODE_CACHE;
  server {
    listen	   $LISTEN;
    server_name  $SERVER_NAME;
    location /hhl {
      content_by_lua_file  src/main.lua;
    }
  }
}

下面是 nginx.socketserver.sub.py 的内容:

{
  'master':{
    'WORKER_PROCESSES' : 1,
    'LUA_CODE_CACHE':'off',
    'LISTEN':'1080',
    'SERVER_NAME':'localhost',
  },
  'dev1':{
    'LISTEN':'1081',
  },
  'dev2':{
    'LISTEN':'1082',
  },
  'dev3':{
    'LISTEN':'1083',
  },
  'dev4':{
    'LISTEN':'1084',
  },
}

从上面的配置能够看出,master 是配置文件基准值,下面的属性会替换掉 master 中的同名值,而后写入配置文件。

4.3 Redis 服务器

下面的例子是中,使用 [port] 表明 redis 服务器程序使用的端口号。

redis 服务器程序部署在 /opt/redis 文件夹中,与 OpenResty 不一样,Redis 没有采用分文件夹的方式,而是采用不一样的配置文件来实现隔离。

配置文件名为: /opt/redis/etc/[port].conf 。

每一个 Redis 服务器实例,使用不一样的端口号和配置文件,彻底独立。

上面提到的配置文件的模版位于 serverctrl 的 git 仓库中。模版文件为: redis.templ.conf ,用于替换模版的值文件为 redis.sub.py 。

下面是 redis.templ.py 的内容:

include /opt/redis/etc/redis.conf

daemonize yes
pidfile /opt/redis/var/$PORT.pid
port $PORT
bind $BIND
tcp-keepalive 0
loglevel notice
logfile $PORT.log
databases 16
dbfilename $PORT.rdb
dir /opt/redis/var/
appendonly no
appendfilename "$PORT.aof"
syslog-enabled yes
syslog-ident redis-$PORT
syslog-facility local5

下面是 redis.sub.py 的内容:

{
  'master':{
    'PORT': 6379,
    'BIND': '127.0.0.1 192.168.18.18',
  },
  'dev1':{
    'PORT': 6381,
  },
  'dev2':{
    'PORT': 6382,
  },
  'dev3':{
    'PORT': 6383,
  },
  'dev4':{
    'PORT': 6384,
  },
}

替换规则与 OpenResty 的相同。

5. git 钩子,部署代码与重启服务

要将本地的代码部署到服务器上,只须要经过 git 钩子,在提交本地代码的同时,更新服务器上的代码便可。

同时,不是全部的开发者都有服务器的管理权限。我使用 git 钩子提供了重启服务的功能,让全部开发者均可以实现对本身的 Redis、OpenResty 进程的控制。

我在这篇文章中做了描述: 使用 git post-receive 钩子部署服务端代码 。

另外,因为存在 3 个服务器程序,涉及到许多通用代码和库。我将这些代码放置在一个单独的 git 项目中,不对全部的开发者可见,但提供开发者文档。这样一来,开发者在本身的服务器程序中,只须要关注逻辑相关的代码,而没必要在乎底层库是如何实现的。

6. log 日志系统

因为开发者没有服务器权限,没法看到服务的出错日志。为了解决这个问题,我将全部的错误日志使用 rsyslog 来管理,同时提供了基于 web 的查看系统。这样一来,开发者们彻底没必要和服务器打交道了。

我在这篇文章中做了描述: rsyslog/Python/LogAnalyzer 记录和查看日志 。

我基于 OpenResty 提供的 resty.logger.socket 实现了从服务端的 lua 代码中将 log 提交到 rsyslog,这样开发者调试代码也可使用这种方式。

详情见这两个实现:

(全文完)

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