光栅图形学-区域填充-递归

区域是指已经表示成点阵形式的填充图形,它是像素的几何。区域可采用内点表示和边界表示两种表现形式。边界表示中,区域边界着同一种颜色。区域填充指先将区域的一点赋予指定的颜色,然后将该颜色扩展到整个区域的过程。 边界表示的四连通区域的递归填充算法:若原四连通区域用的是边界表示,boundarycolor表示边界的原色。 运行结果: 填充前: 填充后: 源代码: void CDrawView::Boun
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