上篇文章 mojito: 麻烦给个人爱人来一份 RxSwiftgit
没有说起 DisposeBag
回收机制github
缘由有其二api
一是由于安全
时间过短,我没来及看bash
二是由于闭包
文章过长,必口腔溃疡ide
话很少说,来的都是回头客post
看一下经典案例fetch
let obable = Observable<String>.create { observer -> Disposable in
observer.onNext("dispose") # step1
observer.onCompleted() # step2
return Disposables.create {
print("Disposables 释放") # step6
}
}
_ = obable.subscribe(onNext: { (str) in
print("序列" + str) # step3
}, onError: { _ in
}, onCompleted: {
print("完成回调") # step4
}, onDisposed: {
print("销毁回调") # step5
})
// 打印顺序 序列dispose -> 完成回调 -> 销毁回调 -> Disposables 释放
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Q 1:
为何订阅建立时 闭包返回值是 Disposable
类型 ?ui
先理清一些概念
Disposable
# 名为 Disposable 的协议,定义一个重要的方法 dispose
public protocol Disposable {
# 处理 回收资源.
func dispose()
}
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Disposables
# Disposables 是 结构体
public struct Disposables {
private init() {}
}
# Disposables 扩展 create,返回值 AnonymousDisposable 对象
# 销毁者1
extension Disposables {
public static func create(with dispose: @escaping () -> Void) -> Cancelable {
return AnonymousDisposable(disposeAction: dispose)
}
}
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Disposables.create
,建立了 匿名销毁者 AnonymousDisposable
对象, 将闭包 step6
传入
返回值是 Cancelable
类型
# 名为 Cancelable 的协议,继承 Disposable
public protocol Cancelable : Disposable {
# 资源是否被销毁过.
var isDisposed: Bool { get }
}
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再看一下 AnonymousDisposable
# 继承了 DisposeBase 和 Cancelable,同时拥有 isDisposed & dispose()
private final class AnonymousDisposable : DisposeBase, Cancelable {
# Disposables.create 建立的闭包
public typealias DisposeAction = () -> Void
private let _isDisposed = AtomicInt(0)
private var _disposeAction: DisposeAction?
# 是否被销毁
public var isDisposed: Bool {
return isFlagSet(self._isDisposed, 1)
}
# 保存闭包
private init(_ disposeAction: @escaping DisposeAction) {
self._disposeAction = disposeAction
super.init()
}
# 核心方法 私有仅供本身使用
fileprivate func dispose() {
if fetchOr(self._isDisposed, 1) == 0 {
if let action = self._disposeAction {
self._disposeAction = nil
action()
}
}
}
}
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AtomicInt(0)
: 继承 NSLock
, 赋值原始值为 0
fetchOr
和 isFlagSet
都是 AtomicInt 类 的方法,都是线程安全
的
isFlagSet
:
func isFlagSet(_ this: AtomicInt, _ mask: Int32) -> Bool {
return (load(this) & mask) != 0
}
# 当 `self._isDisposed` 不为0 的时候,也就是 被销毁过
# 则 isFlagSet 返回 true,即 isDisposed 为true
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fetchOr
:
func fetchOr(_ this: AtomicInt, _ mask: Int32) -> Int32 {
this.lock()
let oldValue = this.value
this.value |= mask
this.unlock()
return oldValue
}
# 进行 位运算 | ,只有当第一次为 0 的时候,返回 oldValue 0
# 外界等式 成立
# newValue 为 位运算以后的值 1,下次等式 就不等于 0
# 目的:只销毁一次
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dispose()
if let action = self._disposeAction {
self._disposeAction = nil
action()
}
# 临时变量 action 保存 外界闭包
# 外界闭包 置nil
# 执行闭包
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到这里,咱们小结一下
Disposables.create
是 _subscribeHandler
闭包执行回调时,开始执行的_subscribeHandler
,势必产生一个匿名销毁者 AnonymousDisposable
AnonymousDisposable
实例,持有外界 销毁闭包
AnonymousDisposable
,具备 销毁的能力且只会销毁一次
,以及 是否销毁
的判断销毁者继承链以下:
看到这里就产生了第二个问题
Q 2:
dispose
何时调用 ?
时间回溯到 上篇的 subscribe
public func subscribe(onNext: ((Element) -> Void)? = nil, onError: ((Swift.Error) -> Void)? = nil, onCompleted: (() -> Void)? = nil, onDisposed: (() -> Void)? = nil)
-> Disposable {
let disposable: Disposable
# 将外界传入的 onDisposed 闭包 , 即 print("销毁回调")
# 生成 匿名销毁者 AnonymousDisposable 实例
if let disposed = onDisposed {
disposable = Disposables.create(with: disposed)
} else {
disposable = Disposables.create()
}
let observer = AnonymousObserver<Element> { event in
switch event {
...省略
case .error(let error):
disposable.dispose()
case .completed:
disposable.dispose()
}
}
# 又 return 一个 Disposables.create
return Disposables.create(
self.asObservable().subscribe(observer),
disposable # 销毁者2 onDisposed
)
}
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不难看出,外界调用 subscribe
的时候,将 onDisposed 闭包传入
而 subscribe
的返回值 也是 Disposable
类型,也是经过 Disposables.create
返回
定睛一看
这个 Disposables.create
, 有2个
参数
奇怪的事情发生了
点进去
extension Disposables {
# 经过2个销毁者 ,生成一个新的销毁者
public static func create(_ disposable1: Disposable, _ disposable2: Disposable) -> Cancelable {
return BinaryDisposable(disposable1, disposable2)
}
}
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不是看在一个爹的份上,你祖坟今天可能没了
Disposables.creat 销毁者1 说到
BinaryDisposable
销毁者,和以前分析的 AnonymousDisposable
一模一样,这里就不分析了
private final class BinaryDisposable : DisposeBase, Cancelable {
....
# 只是内部多了一个参数
var isDisposed: Bool {
return isFlagSet(self._isDisposed, 1)
}
func dispose() {
if fetchOr(self._isDisposed, 1) == 0 {
self._disposable1?.dispose()
self._disposable2?.dispose()
self._disposable1 = nil
self._disposable2 = nil
}
}
}
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问题又来到了这个 二元销毁者
的第一个参数 self.asObservable().subscribe(observer)
能够在 Producer
中 找到它的身影
override func subscribe<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer) -> Disposable where Observer.Element == Element {
# 管道清洁工
# 返回一个 disposer 实例,在它释放时,释放管道内 全部引用
let disposer = SinkDisposer()
# 把 disposer 和 订阅者 传入 序列AnonymousObservable 的 run 中
let sinkAndSubscription = self.run(observer, cancel: disposer)
disposer.setSinkAndSubscription(sink: sinkAndSubscription.sink, subscription: sinkAndSubscription.subscription)
return disposer
}
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建立了一个 管道清洁工 SinkDisposer
实例 disposer ,经过调用 AnonymousObservable 的 run
,将生成的 sink
和 subscription
分别持有
并返回 disposer
AnonymousObservable
中
final private class AnonymousObservable<Element>: Producer<Element> {
override func run<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer, cancel: Cancelable) -> (sink: Disposable, subscription: Disposable) where Observer.Element == Element {
# 经过上面传入的 销毁者,和订阅者 生成匿名观察管道
let sink = AnonymousObservableSink(observer: observer, cancel: cancel)
# 调用run ,也就是 执行 _subscribeHandler 闭包 ,将返回值 赋值给subscription
# subscription 指的是 销毁者1
let subscription = sink.run(self)
return (sink: sink, subscription: subscription)
}
}
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AnonymousObservableSink 继承于 Sink
,Sink 一样继承于 Disposable
,表明了 AnonymousObservableSink
一样具备 dispose()
的能力
老师,我晕了
能不能把 DisposeBag
先给我
我吐一下
Q 3
: AnonymousObservableSink
和 SinkDisposer
之间的关系是什么?
A 3:
SinkDisposer 将本身的实例,经过匿名观察序列,传入 管道 AnonymousObservableSink
中,管道 Sink
拥有最终解释权
意味着当外界执行订阅subscribe
的时候, 会creat 一个 Disposables
元祖
Disposables
元祖内包含 :
由于加入了 Sink
的概念,Sink 做为转换者,处理了 序列 和订阅者 以及 销毁者之间的联系
若是把 Sink
比做 一栋大厦
那 SinkDisposer
就是大厦内的清洁工 ,SinkDisposer
负责处理大厦一切 杂物,但调度能力及解释权
仍是归大厦 Sink
所属
private final class SinkDisposer: Cancelable {
private enum DisposeState: Int32 {
case disposed = 1
case sinkAndSubscriptionSet = 2
}
# 初始值为 0
private let _state = AtomicInt(0)
private var _sink: Disposable?
private var _subscription: Disposable?
# 外界先设置 setSinkAndSubscription
func setSinkAndSubscription(sink: Disposable, subscription: Disposable) {
self._sink = sink
self._subscription = subscription
# 0 | 2 ,第一次返回oldValue 0,previousState 为 0
# _state 赋值为 2
let previousState = fetchOr(self._state, DisposeState.sinkAndSubscriptionSet.rawValue)
# 第一次 previousState 为0, 0 & 2 = 0,继续走
if (previousState & DisposeState.sinkAndSubscriptionSet.rawValue) != 0 {
rxFatalError("Sink and subscription were already set")
}
# 0 & 1 = 0,不进 if
if (previousState & DisposeState.disposed.rawValue) != 0 {
sink.dispose()
subscription.dispose()
self._sink = nil
self._subscription = nil
}
}
# 销毁时调用,上面方法已走过一次
func dispose() {
# 在初次调用 setSinkAndSubscription 后, _state 为2, 2 | 1 = 3, fetchOr 返回旧值 2 ,_state 变为 3
# previousState 为 2
let previousState = fetchOr(self._state, DisposeState.disposed.rawValue)
# 2 & 1 = 0,不进 if, 继续走
if (previousState & DisposeState.disposed.rawValue) != 0 {
return
}
# 2 & 2 = 2, 知足条件,进 if ,分别 dispose
if (previousState & DisposeState.sinkAndSubscriptionSet.rawValue) != 0 {
# AnonymousObservableSink 调用 dispose
sink.dispose()
# 销毁者1 调用 dispose
subscription.dispose()
# 销毁后,分别置nil
self._sink = nil
self._subscription = nil
}
}
}
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Q 1:
为何订阅建立时 闭包返回值是 Disposable 类型 ?
Disposable 类型 指的是 匿名销毁者,
即销毁者1
。由于想在序列建立的时候,就给它挖好坟墓,立好墓碑
如 烬
所说
我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵
死不重要,帅就完事了
Q 2:
dispose
何时调用 ?
在本文中,显式调用了 onCompleted
,即 执行 subscribe
的 onCompleted闭包
,而且接着 调用
disposable.dispose()
case .completed:
onCompleted?()
disposable.dispose() # 销毁者2
}
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即 打印顺序为 完成回调 -> 销毁回调
而 此时的 发出onCompleted
信号,必然会顺着 水管 流到 AnonymousObservableSink
,调用 sink 的on
,即
case .error, .completed:
if fetchOr(self._isStopped, 1) == 0 {
self.forwardOn(event)
self.dispose() # 调用父类 Sink 的 dispose,父类调用 SinkDisposer 的 dispose
}
}
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那么这时 SinkDisposer
就会对 sink 和 销毁者1 ,进行销毁
因此最后打印 销毁者
1 的 闭包 -> Disposables 释放
执行顺序细节
这里衍生出 Q 4
: 若是不显 式 调用 onCompleted
呢? 改成
let obable = Observable<String>.create { observer -> Disposable in
observer.onNext("dispose")
// observer.onCompleted()
return Disposables.create {
print("Disposables 释放")
}
}
let dispose = obable.subscribe(onNext: { (str) in
print("序列" + str)
}, onError: { _ in
print("错误回调")
}, onCompleted: {
print("完成回调")
}, onDisposed: {
print("销毁回调")
})
# 显式调用 dispose
dispose.dispose()
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这时候就会先调用 SinkDisposer
的dispose, 元祖 BinaryDisposable
你们还记得吧,SinkDisposer 会先调用,而销毁者2
onDisposed 后调用
因此打印为 序列dispose -> Disposables 释放 -> 销毁回调
Q 4 都有了 Q 5 还会远吗?
Q 5:
为何调用了 dispose 就能够销毁 响应了呢?
由于 咱们销毁了 Sink
,销毁了大厦,销毁了通讯管道,销毁了外卖小哥送外卖的地址
还怎么响应呢 ?
固然了,序列 和 观察者
,终究是 iOS 里面的 平凡的实例对象
,会随着控制器的生命周期而销毁
听到这里
懂了的扣 1
不懂的扣脚
RxSwift 还有一种垃圾回收方式, DisposeBag 能够称之为 垃圾袋
能够把它想象成 一个 autoReleasePool
里面装满了销毁者
随着你把 DisposeBag 扔进垃圾桶,也就是控制器的生命周期
结束
里面的销毁者也就逐一销毁
rx.disposeBag
由于 NSObject+Rx
对 垃圾袋 进行了优雅的拓展 ,咱们不须要本身建立 disposeBag 了
viewModel.title.asDriver()
.drive(titleLabel.rx.text)
.disposed(by: rx.disposeBag)
# 只需调用 rx.disposeBa 便可
# pod 'NSObject+Rx', '~> 5.0' # https://github.com/RxSwiftCommunity/NSObject-Rx
复制代码
感兴趣的能够本身看一下 rx.disposeBag 的源码
以上是我对 DisposeBag 的理解,还请不吝指正
但愿你喝完这 2杯 mojito
味道的 RxSwift 以后
再也不须要垃圾袋