设计模式笔记:适配器模式(Adapter)

1. 适配器模式简介 1.1 模式定义   适配器模式:通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。   适配器从结构上分为:类适配器和对象适配器。其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,对象适配器使用对象引用来进行适配。   C#实现类适配器时,Target只能是接口。实现对象适配器时,Target可以是抽象类也可以是接口。 1.2 使用
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