自从20世纪90年代初发布以来,Python一直至关火爆,在这二十多年里,它的流行程度远远超过了C、C#、Java甚至Javascript。 编程
虽然Python在数据科学和机器学习领域占主导地位,甚至是科学和数学计算领域的主角,但与Julia、Swift和Java等语言相比,它确实有些欠缺。安全
Python迅猛发展背后的一个主要驱动力是它学习起来至关容易,使用起来功能强大。对于初学者来讲,像C/C++这样有难度的编程语言,不熟悉语法的人都会敬而远之,因此Python显得很是有吸引力。 服务器
语言的核心是代码可读性,Python的语法简洁而富有表现力,开发人员无需编写大量代码,即可以表达想法和概念 (C或Java等底层语言的状况也是如此)。它很是地简单, 并能够与其余编程语言无缝集成 (好比将CPU密集型任务交付予C/C++)。用Python语言开发会给开发人员带来许多好处。 多线程
Python应用普遍的另外一个缘由是它被企业大量使用 (包括FAANG)。今天,对于你能想象到的任何项目,你均可以找到一个相应的Python包----科学计算的有Numpy,机器学习的有Sklearn,计算机视觉的有Caer。机器学习
它很慢,太慢了。 异步
不用多说,速度一般是开发人员最为关注的焦点之一。不只是如今,未来的很长一段时间都会如此。 编程语言
Python“缓慢”的主要缘由,能够归结为如下两点----首先,Python是解释性的语言,而不是编译型的语言,这终究会致使执行时间的缓慢;其次,它是一种动态的语言 (变量的数据类型在执行期间由Python自动推断)。 ide
初学者常常对“Python的确太慢”的说法产生争议,事实上,的确如此,但也并不是彻底这样。 工具
例如, Python的机器学习库TensorFlow其实是用C++编写的,在Python中进行调用而已,是在C++的上层实现的一个Python“封装器”。Numpy是如此,Caer也是相似的形式。 性能
Python缓慢的主要缘由之一是GIL(Global Interpreter Lock)的存在--它一次只容许一个线程执行。这虽然有助于提升单线程的性能,但限制了并行性,而开发人员为了提升速度必须实现多线程处理程序。
当对象超出范围时,Python会自动进行垃圾收集。其目的是消除C和C++在内存管理中涉及的许多复杂性。因为指定的数据类型缺少灵活性,Python消耗的内存量可能会迅速爆增。
此外,在运行时,一些BUG 可能会被Python忽略,最终成为延缓开发过程的主要诱因。
随着从台式机到智能手机的迁移,显然,人们须要为手机软件构建更强大的语言。虽然Python在计算机和服务器平台上有不错的表现,但因为缺少强大的移动计算处理能力,在移动开发中它每每会失去优点。
近年来,(Python)在这方面有了很大的进步,但这些新增长的库与他们强大的竞争对手相比,如Kotlin,Swift和Java,还相去甚远。
最近,像Julia、Rust和Swift这些新出现的语言,借用了Python、C/C和Java的许多良好设计概念——Rust确保了运行时的内存安全和并行,并提供了与Web Assembly的同样的互操做性;因为它支持LLVM编译器工具链,Swift几乎和C同样快;Julia提供了用于I/O(输入/输出)密集任务的异步I/O,并且速度惊人。
Python并不是最好的编程语言,它没法取代C/C++和Java。它被打形成一种通用的编程语言,强调可读性、以英语为中心的语法。人们利用它能够快速开发程序和应用程序。
和其余语言同样,Python只是一种工具。某些应用场景下,它是最好的工具;在另外一种场景下,它或许不是。在大多数状况下,它 “挺好用的”。
那么,做为一种编程语言,Python会消亡吗?
我不这么认为。
它逐渐失去魅力了吗?
啊,也许只是一点点,只是一点点。
来源:medium