《Linux内核分析》第八周笔记 进程的切换和系统的通常执行过程

20135132陈雨鑫 + 原创做品转载请注明出处 + 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ”linux

1、进程调度与进程调度的时机分析算法

  一、进程调度shell

  不一样类型的进程有不一样的调度需求架构

  第一种分类
      I/O-bound
           频繁的进行I/O
           一般会花费不少时间等待I/O操做的完成
     CPU-bound
           计算密集型
           须要大量的CPU时间进行运算
  第二种分类
     批处理进程(batch process)
           没必要与用户交互,一般在后台运行
           没必要很快响应
           典型的批处理程序:编译程序、科学计算
     实时进程(real-time process)
           有实时需求,不该被低优先级的进程阻塞
           响应时间要短、要稳定
           典型的实时进程:视频/音频、机械控制等
       交互式进程(interactive process)
           须要常常与用户交互,所以要花不少时间等待用户输入操做
           响应时间要快,平均延迟要低于50~150ms
          典型的交互式程序:shell、文本编辑程序、图形应用程序等
框架

  内核中的调度算法相关代码使用了相似OOD的策略模式。函数

  二、进程调度的时机学习

  • 中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();spa

   

  • 内核线程能够直接调用schedule()进行进程切换,也能够在中断处理过程当中进行调度,也就是说内核线程做为一类的特殊的进程能够主动调度,也能够被动调度;操作系统

  • 用户态进程没法实现主动调度,仅能经过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程当中进行调度。线程

2、进程上下文切换相关代码分析

  一、进程的切换

    1)为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复之前挂起的某个进程的执行,这叫作进程切换、任务切换、上下文切换;

    2)挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不一样的,中断先后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;

    3)进程上下文包含了进程执行须要的全部信息

    • 用户地址空间: 包括程序代码,数据,用户堆栈等

    • 控制信息 :进程描述符,内核堆栈等

    • 硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不一样)

    4)schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换

    •next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个函数内部

    •context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换

    •switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程

  二、代码分析

  关键汇编代码:

 

    outout: thread.sp:内核态,sp是内核堆栈的栈顶

        thread.ip:当前进程的eip

    input: prev_sp:下一个进程的内核堆栈的栈顶

        prev_ip:下一个进程执行的起点

 

这两句完成了内核堆栈的切换,将当前内核堆栈的栈顶保存起来,把下一个next进程的栈顶放到ESP寄存器中,以后的压栈动做都是在next进程堆栈中完成:

next_ip通常是$1f,对于新建立的子进程是ret_from_fork。

3、Linux系统的通常执行过程

  一、最通常的状况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程

  • 正在运行的用户态进程X
  • 发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
  • SAVE_ALL //保存现场
  • 中断处理过程当中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to作了关键的进程上下文切换
  • 标号1以后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经经过以上步骤被切换出去过所以能够从标号1继续执行)
  • restore_all //恢复现场
  • iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
  • 继续运行用户态进程Y

  二、几种特殊状况

  • 经过中断处理过程当中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最通常的状况很是相似,只是内核线程运行过程当中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
  • 内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最通常的状况略简略;
  • 建立子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;
  • 加载一个新的可执行程序后返回到用户态的状况,如execve;

    next_ip=ret_from_fork

  三、进程的地址空间一共有4G,其中0——3G是用户态能够访问,3G以上只有内核态能够访问

 4、系统架构和执行过程概述

  一、系统架构

  二、典型的Linux操做系统的架构

  三、最简单也是最复杂的操做——ls

  四、CPU和内存的角度看Linux系统的执行

  1. 执行gets()函数;
  2. 系统调用,陷入内核态,将eip/esp/cs/ds等信息压栈。
  3. 进程管理:等待键盘敲入指令。等待输入,CPU会调度其余进程执行,同时wait一个I/O中断;
  4. 敲击ls,发I/O中断给CPU,中断处理程序进行现场保存、压栈等等;
  5. 中断处理程序发现X进程在等待这个I/O(此时X已经变成阻塞态),处理程序将X设置为WAKE_UP;
  6. 进程管理可能会把进程X设置为next进程;
  7. gets()的系统调用就得到了从键盘上读取的数据,返回用户态。

从内存角度看,全部的物理地址都会被映射到3G以上的地址空间:由于这部分对全部进程来讲都是共享的

0xc0000000如下是3G的部分,用户态。

 

 

5、实验

使用gdb跟踪分析一个schedule()函数 ,验证对Linux系统进程调度与进程切换过程的理解

 

 

关闭QEMU窗口,在shell窗口中,cd LinuxKernel回退到LinuxKernel目录,使用下面的命令启动内核并在CPU运行代码前停下以便调试:

qemu -kernel linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.img -s -S

接下来,咱们就能够水平分割一个新的shell窗口出来,依次使用下面的命令启动gdb调试

gdb

(gdb) file linux-3.18.6/vmlinux

(gdb) target remote:1234

并在内核函数schedule的入口处设置断点,接下来输入c继续执行,则系统便可停在该函数处,接下来咱们就可使用命令n或者s逐步跟踪,能够详细浏览pick_next_task,switch_to等函数的执行过程

设置断点在schedule处:

6、总结

  经过学习,咱们了解到Linux使用了堆栈进行了进程调度。schedule()在须要的时候从新得到大内核锁、从新启用内核抢占、并检查是否一些其余的进程已经设置了当前进程的tlf_need_resched标志,若是是,整个schedule()函数从新开始执行,不然,函数结束。linux调度的核心函数为schedule,schedule函数封装了内核调度的框架。细节实现上调用具体的调度类中的函数实现。当切换进程已经选好后,就开始用户虚拟空间的处理,而后就是进程的切换switch_to()。所谓进程的切换主要就是堆栈的切换,这是由宏操做switch_to()完成的。

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