面向对象编程思想-观察者模式

一、引言 相信猿友都大大小小经历过一些面试,其中有道经典题目,场景是猫咪叫了一声,老鼠跑了,主人被惊醒(设计有扩展性的可加分)。对于初学者来说,可能一脸懵逼,这啥跟啥啊是,其实博主当年也这感觉,O(∩_∩)O哈哈~好了,废话不多说,今天我们要学习的内容就是要解决这种业务场景——观察者模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscrible)模式 二、观察者模式 定义:观察者模式定义了一种一对多的
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