聊聊低面角色

抛砖引玉谈,诸位高手一起探讨探讨。 低面片(Low Poly)角色,因为面少在程序计算上相对节省时间,而且,也节省空间,低面片的构造的角色很大程度上依赖皮肤,也就是贴图的作用,所以有的游戏公司有专门的角色贴图师,就笔者的个人经验而言,角色贴图师要比建模师累,画一套皮肤要比建模麻烦的多。:( 按照流程,由原画师画出角色原画,最好的情况下,原画师会给出正面图和侧面图,然后由建模师依据原画建模(便捷建模
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