图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

from: http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/explain-offset-and-tiling-with-Unity-and-3ds.html Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。 这样说当然是隔靴搔痒。 下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事。 3DS格式
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