要点速递:经过改进 Java 1.5 就已存在的骨灰级特性大幅度提升应用性能。html
若是我告诉你:“只要修改一个字符,下面这段代码的运行速度就能提升5倍。”,你以为可能么?java
long t = System.currentTimeMillis(); Long sum = 0L; for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { sum += i; } System.out.println("total:" + sum); System.out.println("processing time: " + (System.currentTimeMillis() - t) + " ms");
输出结果: 总数:2305843005992468481 处理时间:6756 msoracle
仔细琢磨一下,你可能会想到下面这种执行速度更快的实现方法:app
long t = System.currentTimeMillis(); //Long sum = 0L; long sum = 0L; for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { sum += i; } System.out.println("total:" + sum); System.out.println("processing time: " + (System.currentTimeMillis() - t) + " ms") ;
输出结果: 总数:2305843005992468481 处理时间:1248 mside
其实,自动装箱(Autoboxing)的草率使用是形成速度差别的根本缘由,而这一特性从 Java 1.5 开始就已出现了。性能
在继续解释形成差别的细节以前,让咱们仔细回味一下 Java 中的这两个概念:自动装箱(Autoboxing)与 拆箱(Unboxing)。ui
Java 中的变量分为两种:原始型与引用型。一共存在8个原始型变量以及与各个原始变量对应的8个引用变量(包装类)。code
Primitive Types(原始型) | Reference Types(Wrapper Class)(引用型,(包装类)) |
---|---|
boolean | Boolean |
byte | Byte |
char | Character |
float | Float |
int | Integer |
long | Long |
short | Short |
double | Double |
下面的代码会介绍”Autoboxing“与”Unboxing“的用例。在这段代码中,一个类型为"long"的值被添加到类型为”Long“的List集合中。在 Java 1.4 中,为了实现此操做,咱们必须将原始变量赋值到合适的引用类中(也即装箱,boxing)。从 Java 1.5 开始,编译器会帮咱们完成这一操做。因此,咱们再也不须要写那么多代码。orm
List<Long> longList = new ArrayList<>(); long i = 4; longList.add( i ); //autoboxing long j = longList.get( 0 ); //unboxing
从 Java 1.5 开始,编译器会自动将上面的代码段转化成以下代码:htm
List<Long> longList = new ArrayList<>(); long i = 4; longList.add(Long.valueOf( i ) ); long j = longList.get( 0 ).longValue();
所以,咱们也能够说,前文出现的第一段代码段会自动转化为以下代码。因此,致使处理时间较长的缘由也就水落石出了:没必要要地建立了2147483647个”Long“类型实例。
long t = System.currentTimeMillis(); Long sum = 0L; for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { sum += new Long(i); } System.out.println("total:" + sum); System.out.println("processing time: " + (System.currentTimeMillis() - t) + " ms") ;
由此可知,想要编写速度更快的 Java 代码,咱们也须要考虑"Autoboxing"与"Unboxing"这样的基础概念。
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Autoboxing and Unboxing Autoboxing Efective Java 2nd Edition, J. Bloch
原文地址:https://dzone.com/articles/java-performance-notes-autoboxing-unboxing