一:咱们知道iOS设备的内存有限,若是用UITableView显示成千上万条数据,就须要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,须要重用UITableViewCell对象缓存
二:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,若是池中有未使用的UITableViewCell,dataSource会用新的数据配置这个UITableViewCell,而后返回给UITableView,从新显示到窗口中,从而避免建立新对象markdown
三 :还有一个很是重要的问题:有时候须要自定义UITableViewCell(用一个子类继承UITableViewCell),并且每一行用的不必定是同一种UITableViewCell,因此一个UITableView可能拥有不一样类型的UITableViewCell,对象池中也会有不少不一样类型的UITableViewCell,那么UITableView在重用UITableViewCell时可能会获得错误类型的UITableViewCellui
UITableViewCell有个NSString reuseIdentifier属性,能够在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier(通常用UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先经过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,若是有,就重用,若是没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell对象spa
Cell的重用代码
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 1.定义一个cell的标识
static NSString *ID = @"shihanyue";
// 2.从缓存池中取出cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
// 3.若是缓存池中没有cell
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ID];
}
// 4.设置cell的属性...
return cell;
}