深度剖析:如何实现一个 Virtual DOM 算法

做者:戴嘉华javascript

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目录:

  • 1 前言前端

  • 2 对前端应用状态管理思考java

  • 3 Virtual DOM 算法node

  • 4 算法实现git

    • 4.1 步骤一:用JS对象模拟DOM树github

    • 4.2 步骤二:比较两棵虚拟DOM树的差别算法

    • 4.3 步骤三:把差别应用到真正的DOM树上编程

  • 5 结语segmentfault

  • 6 References

1 前言

本文会在教你怎么用 300~400 行代码实现一个基本的 Virtual DOM 算法,而且尝试尽可能把 Virtual DOM 的算法思路阐述清楚。但愿在阅读本文后,能让你深刻理解 Virtual DOM 算法,给你现有前端的编程提供一些新的思考。

本文所实现的完整代码存放在 Github

2 对前端应用状态管理的思考

假如如今你须要写一个像下面同样的表格的应用程序,这个表格能够根据不一样的字段进行升序或者降序的展现。

sort-table

这个应用程序看起来很简单,你能够想出好几种不一样的方式来写。最容易想到的多是,在你的 JavaScript 代码里面存储这样的数据:

var sortKey = "new" // 排序的字段,新增(new)、取消(cancel)、净关注(gain)、累积(cumulate)人数
var sortType = 1 // 升序仍是逆序
var data = [{...}, {...}, {..}, ..] // 表格数据

用三个字段分别存储当前排序的字段、排序方向、还有表格数据;而后给表格头部加点击事件:当用户点击特定的字段的时候,根据上面几个字段存储的内容来对内容进行排序,而后用 JS 或者 jQuery 操做 DOM,更新页面的排序状态(表头的那几个箭头表示当前排序状态,也须要更新)和表格内容。

这样作会致使的后果就是,随着应用程序愈来愈复杂,须要在JS里面维护的字段也愈来愈多,须要监听事件和在事件回调用更新页面的DOM操做也愈来愈多,应用程序会变得很是难维护。后来人们使用了 MVC、MVP 的架构模式,但愿能从代码组织方式来下降维护这种复杂应用程序的难度。可是 MVC 架构没办法减小你所维护的状态,也没有下降状态更新你须要对页面的更新操做(前端来讲就是DOM操做),你须要操做的DOM仍是须要操做,只是换了个地方。

既然状态改变了要操做相应的DOM元素,为何不作一个东西可让视图和状态进行绑定,状态变动了视图自动变动,就不用手动更新页面了。这就是后来人们想出了 MVVM 模式,只要在模版中声明视图组件是和什么状态进行绑定的,双向绑定引擎就会在状态更新的时候自动更新视图(关于MV*模式的内容,能够看这篇介绍)。

MVVM 能够很好的下降咱们维护状态 -> 视图的复杂程度(大大减小代码中的视图更新逻辑)。可是这不是惟一的办法,还有一个很是直观的方法,能够大大下降视图更新的操做:一旦状态发生了变化,就用模版引擎从新渲染整个视图,而后用新的视图更换掉旧的视图。就像上面的表格,当用户点击的时候,仍是在JS里面更新状态,可是页面更新就不用手动操做 DOM 了,直接把整个表格用模版引擎从新渲染一遍,而后设置一下innerHTML就完事了。

听到这样的作法,经验丰富的你必定第一时间意识这样的作法会致使不少的问题。最大的问题就是这样作会很慢,由于即便一个小小的状态变动都要从新构造整棵 DOM,性价比过低;并且这样作的话,inputtextarea的会失去原有的焦点。最后的结论会是:对于局部的小视图的更新,没有问题(Backbone就是这么干的);可是对于大型视图,如全局应用状态变动的时候,须要更新页面较多局部视图的时候,这样的作法不可取。

可是这里要明白和记住这种作法,由于后面你会发现,其实 Virtual DOM 就是这么作的,只是加了一些特别的步骤来避免了整棵 DOM 树变动

另一点须要注意的就是,上面提供的几种方法,其实都在解决同一个问题:维护状态,更新视图。在通常的应用当中,若是可以很好方案来应对这个问题,那么就几乎下降了大部分复杂性。

3 Virtual DOM算法

DOM是很慢的。若是咱们把一个简单的div元素的属性都打印出来,你会看到:

dom-attr

而这仅仅是第一层。真正的 DOM 元素很是庞大,这是由于标准就是这么设计的。并且操做它们的时候你要当心翼翼,轻微的触碰可能就会致使页面重排,这但是杀死性能的罪魁祸首。

相对于 DOM 对象,原生的 JavaScript 对象处理起来更快,并且更简单。DOM 树上的结构、属性信息咱们均可以很容易地用 JavaScript 对象表示出来:

var element = {
  tagName: 'ul', // 节点标签名
  props: { // DOM的属性,用一个对象存储键值对
    id: 'list'
  },
  children: [ // 该节点的子节点
    {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 1"]},
    {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 2"]},
    {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 3"]},
  ]
}

上面对应的HTML写法是:

<ul id='list'>
  <li class='item'>Item 1</li>
  <li class='item'>Item 2</li>
  <li class='item'>Item 3</li>
</ul>

既然原来 DOM 树的信息均可以用 JavaScript 对象来表示,反过来,你就能够根据这个用 JavaScript 对象表示的树结构来构建一棵真正的DOM树。

以前的章节所说的,状态变动->从新渲染整个视图的方式能够稍微修改一下:用 JavaScript 对象表示 DOM 信息和结构,当状态变动的时候,从新渲染这个 JavaScript 的对象结构。固然这样作其实没什么卵用,由于真正的页面其实没有改变。

可是能够用新渲染的对象树去和旧的树进行对比,记录这两棵树差别。记录下来的不一样就是咱们须要对页面真正的 DOM 操做,而后把它们应用在真正的 DOM 树上,页面就变动了。这样就能够作到:视图的结构确实是整个全新渲染了,可是最后操做DOM的时候确实只变动有不一样的地方。

这就是所谓的 Virtual DOM 算法。包括几个步骤:

  1. 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;而后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中

  2. 当状态变动的时候,从新构造一棵新的对象树。而后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差别

  3. 把2所记录的差别应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了

Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间作了一个缓存。能够类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,咱们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,咱们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操做内存(Virtual DOM),最后的时候再把变动写入硬盘(DOM)。

4 算法实现

4.1 步骤一:用JS对象模拟DOM树

用 JavaScript 来表示一个 DOM 节点是很简单的事情,你只须要记录它的节点类型、属性,还有子节点:

element.js

function Element (tagName, props, children) {
  this.tagName = tagName
  this.props = props
  this.children = children
}

module.exports = function (tagName, props, children) {
  return new Element(tagName, props, children)
}

例如上面的 DOM 结构就能够简单的表示:

var el = require('./element')

var ul = el('ul', {id: 'list'}, [
  el('li', {class: 'item'}, ['Item 1']),
  el('li', {class: 'item'}, ['Item 2']),
  el('li', {class: 'item'}, ['Item 3'])
])

如今ul只是一个 JavaScript 对象表示的 DOM 结构,页面上并无这个结构。咱们能够根据这个ul构建真正的<ul>

Element.prototype.render = function () {
  var el = document.createElement(this.tagName) // 根据tagName构建
  var props = this.props

  for (var propName in props) { // 设置节点的DOM属性
    var propValue = props[propName]
    el.setAttribute(propName, propValue)
  }

  var children = this.children || []

  children.forEach(function (child) {
    var childEl = (child instanceof Element)
      ? child.render() // 若是子节点也是虚拟DOM,递归构建DOM节点
      : document.createTextNode(child) // 若是字符串,只构建文本节点
    el.appendChild(childEl)
  })

  return el
}

render方法会根据tagName构建一个真正的DOM节点,而后设置这个节点的属性,最后递归地把本身的子节点也构建起来。因此只须要:

var ulRoot = ul.render()
document.body.appendChild(ulRoot)

上面的ulRoot是真正的DOM节点,把它塞入文档中,这样body里面就有了真正的<ul>的DOM结构:

<ul id='list'>
  <li class='item'>Item 1</li>
  <li class='item'>Item 2</li>
  <li class='item'>Item 3</li>
</ul>

完整代码可见 element.js

4.2 步骤二:比较两棵虚拟DOM树的差别

正如你所预料的,比较两棵DOM树的差别是 Virtual DOM 算法最核心的部分,这也是所谓的 Virtual DOM 的 diff 算法。两个树的彻底的 diff 算法是一个时间复杂度为 O(n^3) 的问题。可是在前端当中,你不多会跨越层级地移动DOM元素。因此 Virtual DOM 只会对同一个层级的元素进行对比:

compare-in-level

上面的div只会和同一层级的div对比,第二层级的只会跟第二层级对比。这样算法复杂度就能够达到 O(n)。

4.2.1 深度优先遍历,记录差别

在实际的代码中,会对新旧两棵树进行一个深度优先的遍历,这样每一个节点都会有一个惟一的标记:

dfs-walk

在深度优先遍历的时候,每遍历到一个节点就把该节点和新的的树进行对比。若是有差别的话就记录到一个对象里面。

// diff 函数,对比两棵树
function diff (oldTree, newTree) {
  var index = 0 // 当前节点的标志
  var patches = {} // 用来记录每一个节点差别的对象
  dfsWalk(oldTree, newTree, index, patches)
  return patches
}

// 对两棵树进行深度优先遍历
function dfsWalk (oldNode, newNode, index, patches) {
  // 对比oldNode和newNode的不一样,记录下来
  patches[index] = [...]
  
  diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches)
}

// 遍历子节点
function diffChildren (oldChildren, newChildren, index, patches) {
  var leftNode = null
  var currentNodeIndex = index
  oldChildren.forEach(function (child, i) {
    var newChild = newChildren[i]
    currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.count) // 计算节点的标识
      ? currentNodeIndex + leftNode.count + 1
      : currentNodeIndex + 1
    dfsWalk(child, newChild, currentNodeIndex, patches) // 深度遍历子节点
    leftNode = child
  })
}

例如,上面的div和新的div有差别,当前的标记是0,那么:

patches[0] = [{difference}, {difference}, ...] // 用数组存储新旧节点的不一样

同理ppatches[1]ulpatches[3],类推。

4.2.2 差别类型

上面说的节点的差别指的是什么呢?对 DOM 操做可能会:

  1. 替换掉原来的节点,例如把上面的div换成了section

  2. 移动、删除、新增子节点,例如上面div的子节点,把pul顺序互换

  3. 修改了节点的属性

  4. 对于文本节点,文本内容可能会改变。例如修改上面的文本节点2内容为Virtual DOM 2

因此咱们定义了几种差别类型:

var REPLACE = 0
var REORDER = 1
var PROPS = 2
var TEXT = 3

对于节点替换,很简单。判断新旧节点的tagName和是否是同样的,若是不同的说明须要替换掉。如div换成section,就记录下:

patches[0] = [{
  type: REPALCE,
  node: newNode // el('section', props, children)
}]

若是给div新增了属性idcontainer,就记录下:

patches[0] = [{
  type: REPALCE,
  node: newNode // el('section', props, children)
}, {
  type: PROPS,
  props: {
    id: "container"
  }
}]

若是是文本节点,如上面的文本节点2,就记录下:

patches[2] = [{
  type: TEXT,
  content: "Virtual DOM2"
}]

那若是把我div的子节点从新排序呢?例如p, ul, div的顺序换成了div, p, ul。这个该怎么对比?若是按照同层级进行顺序对比的话,它们都会被替换掉。如pdivtagName不一样,p会被div所替代。最终,三个节点都会被替换,这样DOM开销就很是大。而其实是不须要替换节点,而只须要通过节点移动就能够达到,咱们只需知道怎么进行移动。

这牵涉到两个列表的对比算法,须要另外起一个小节来讨论。

4.2.3 列表对比算法

假设如今能够英文字母惟一地标识每个子节点:

旧的节点顺序:

a b c d e f g h i

如今对节点进行了删除、插入、移动的操做。新增j节点,删除e节点,移动h节点:

新的节点顺序:

a b c h d f g h i j

如今知道了新旧的顺序,求最小的插入、删除操做(移动能够当作是删除和插入操做的结合)。这个问题抽象出来实际上是字符串的最小编辑距离问题(Edition Distance),最多见的解决算法是 Levenshtein Distance,经过动态规划求解,时间复杂度为 O(M * N)。可是咱们并不须要真的达到最小的操做,咱们只须要优化一些比较常见的移动状况,牺牲必定DOM操做,让算法时间复杂度达到线性的(O(max(M, N))。具体算法细节比较多,这里不累述,有兴趣能够参考代码

咱们可以获取到某个父节点的子节点的操做,就能够记录下来:

patches[0] = [{
  type: REORDER,
  moves: [{remove or insert}, {remove or insert}, ...]
}]

可是要注意的是,由于tagName是可重复的,不能用这个来进行对比。因此须要给子节点加上惟一标识key,列表对比的时候,使用key进行对比,这样才能复用老的 DOM 树上的节点。

这样,咱们就能够经过深度优先遍历两棵树,每层的节点进行对比,记录下每一个节点的差别了。完整 diff 算法代码可见 diff.js

4.3 步骤三:把差别应用到真正的DOM树上

由于步骤一所构建的 JavaScript 对象树和render出来真正的DOM树的信息、结构是同样的。因此咱们能够对那棵DOM树也进行深度优先的遍历,遍历的时候从步骤二生成的patches对象中找出当前遍历的节点差别,而后进行 DOM 操做。

function patch (node, patches) {
  var walker = {index: 0}
  dfsWalk(node, walker, patches)
}

function dfsWalk (node, walker, patches) {
  var currentPatches = patches[walker.index] // 从patches拿出当前节点的差别

  var len = node.childNodes
    ? node.childNodes.length
    : 0
  for (var i = 0; i < len; i++) { // 深度遍历子节点
    var child = node.childNodes[i]
    walker.index++
    dfsWalk(child, walker, patches)
  }

  if (currentPatches) {
    applyPatches(node, currentPatches) // 对当前节点进行DOM操做
  }
}

applyPatches,根据不一样类型的差别对当前节点进行 DOM 操做:

function applyPatches (node, currentPatches) {
  currentPatches.forEach(function (currentPatch) {
    switch (currentPatch.type) {
      case REPLACE:
        node.parentNode.replaceChild(currentPatch.node.render(), node)
        break
      case REORDER:
        reorderChildren(node, currentPatch.moves)
        break
      case PROPS:
        setProps(node, currentPatch.props)
        break
      case TEXT:
        node.textContent = currentPatch.content
        break
      default:
        throw new Error('Unknown patch type ' + currentPatch.type)
    }
  })
}

完整代码可见 patch.js

5 结语

Virtual DOM 算法主要是实现上面步骤的三个函数:elementdiffpatch。而后就能够实际的进行使用:

// 1. 构建虚拟DOM
var tree = el('div', {'id': 'container'}, [
    el('h1', {style: 'color: blue'}, ['simple virtal dom']),
    el('p', ['Hello, virtual-dom']),
    el('ul', [el('li')])
])

// 2. 经过虚拟DOM构建真正的DOM
var root = tree.render()
document.body.appendChild(root)

// 3. 生成新的虚拟DOM
var newTree = el('div', {'id': 'container'}, [
    el('h1', {style: 'color: red'}, ['simple virtal dom']),
    el('p', ['Hello, virtual-dom']),
    el('ul', [el('li'), el('li')])
])

// 4. 比较两棵虚拟DOM树的不一样
var patches = diff(tree, newTree)

// 5. 在真正的DOM元素上应用变动
patch(root, patches)

固然这是很是粗糙的实践,实际中还须要处理事件监听等;生成虚拟 DOM 的时候也能够加入 JSX 语法。这些事情都作了的话,就能够构造一个简单的ReactJS了。

本文所实现的完整代码存放在 Github,仅供学习。

6 References

https://github.com/Matt-Esch/virtual-dom/blob/master/vtree/diff.js

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