ue4 umg帧动画

UI界面通常会使用帧动画来完成一些效果,那么在UE4中如何使用帧动画呢?在搜索一番后没有找到比较好的解决方案,便自行研究并实现了下。注意使用的版本的UE4.15.1。 效果预览 开门见图,这是最终的效果。 功能点: 封魔录文字的效果会循环播放,每个loop间有大概1秒的间隔时间。飘带和刀剑文字的金属光泽间则没有。 按钮在点下时,会播放一个滚动的效果。 具体运行情况见github上的源代码。 阅读本
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