componentDidUpdate
是更新版的componentDidMount
方法。在这里能够处理本地的UI元素,能够操做refs
,有须要的话也能够开启另一个绘制过程。css
componentDidUpdate
方法会传入两个参数:prevProps
, prevState
。这个正好和componentWillUpdate
是相对的。这个两个参数的值就是在方法调用以前的this.props
和this.state
。html
就如同componentDidMount
,componentDidUpdate
在全部的子组件都更新以后被调用。如上图,A.0.0的componentDidUpdate
会先调用,而后是A.0的,最后才是A的。react
使用componentDidUpdate
最通常的状况就是管理第三个的UI组件,以及和本地UI元素交互。好比你使用了Chart库以后:git
componentDidUpdate(prevProps, prevState) { // 若是数据发生变化,则更新图表 if(prevProps.data !== this.props.data) { this.chart = c3.load({ data: this.props.data }); } }
在数据发横变化以后,更新图表post
咱们也能够查找本地的UI元素、获取大小和css的样式等。咱们能够更新子组件。这时,能够调用this.setState
或者forceUpdate
。可是,这样也会引发不少的其余问题。性能
最糟糕的问题就是在没有检查条件的状况下直接调用setState
方法:this
componentDidUpdate(prevProps, prevState) { let height = ReactDOM.findDOMNode(this).offsetHeight; this.setState({ internalHeight: height }); }
默认状况下shouldComponentUpdate
方法返回的是true
。因此,若是咱们用了上面的方法,咱们会进入无限循环的状态。spa
总的来讲,通常不须要这么作。并且这样的重绘会形成性能问题。code
原文地址:https://developmentarc.gitboo...component