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unity_NGUI系统学习(一)_界面初始&Label组件
时间 2020-12-25
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unity_NGUI系统学习(一)_界面初始&Label组件<27/9/2017> 1.Camera用来渲染图片: 2.基本创建方式:(右键) 3.边框大小调整: 4.字体内容的选择方式: 5.Shrink Content:(Overflow模式) 6.ClampContent:(Overflow模式) 7.ResizeFreely:(Overflow模式) 8.ResizeHeight:(Ove
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