linux实现 helloworld
一,Hello World程序:
[code]/*file: hello.c*/
#ifndef __KERNEL__
#define __KERNEL__
#endif
#ifndef MODULE
#define MODULE
#endif
#include <linux/init.h>;
#include <linux/module.h>;
#include <linux/kernel.h>;
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "Hello, The fucking crazy world\n");
return 0;
}
static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "Bye, The fucking crazy world!\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("albcamus <albcamus@163.com>;");[/code]
2.6内核的kbuild子系统跟2.4相比有本质的改变。咱们下面尝试两种方式编译这个程序:
1, 你能够在本目录下这样写一个Makefile
[code]obj-m := hell.o
clean:
rm -rf *.o .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions[/code]
而后用这样的命令行编译:
make -C /lib/modules/`uname -r`/build M=`pwd` modules
这时ls一下,就能看到生成了不少文件,其中hello.ko就是咱们须要的内核模块。
2, 专业点儿,Makefile这样写:
[code]obj-m := hello.o
KERNELBUILD := /lib/modules/`uname -r`/build
default:
make -C $(KERNELBUILD) M=$(shell pwd) modules
clean:
rm -rf *.o .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions[/code]
而后只要make一下就能够了。
插入模块用insmod命令:
insmod ./hello.ko
这时候你们可能会问:为何个人屏幕上没有见到输出?这个是console的日志记录级别和你printk消息时指定的级别(本例中指定为KERN_ALERT,为次高,仅次于KERN_EMERG)决定的。不管如何,你能够tail 或者cat看看系统日志的最后几行,系统日志通常为/var/log/messages,或者直接用dmesg命令,确定能看到输出了。
二,头文件问题。
C程序员都知道,要使用某个外部的函数,应当#include某个头文件,这个头文件包含了那个函数的原型(prototype)。内核的头文件在include/下,其中include/asm是个符号连接,指向你所用内核的具体的体系结构目录,比方说个人系统是i386的,那么include/asm就指向include/asm-i386 。
内核编程中咱们不能连接libc库,不能使用libc库中的函数,因此颇有些麻烦。一些重要的函数,象strcpy/strcmp/snprintf等,kernel也为咱们实现并导出(export)了,而咱们须要#include相关的头文件,在include/linux和include/asm中,你须要本身寻找你所要使用的函数在哪一个头文件中声明,并将其#include进来。