C语言初学者编程规范十条

从事C语言的教学也有不短期了,在教学中发现学生们在编程方面有一个极很差的习惯,就是随意命名,这不只给本身往后阅读本身程序时带来不便,也给其余的程序阅读者带来麻烦,更重要的是没有统一的规范总显得像是个游击队,没有正规军的感受,企业也不肯意要业余选手,因此C语言的初学者最好一开始就培养一种良好的编程习惯,也许往后进入公司有些改动,须要适应,但基本的规范和规则是不须要改的,这样能够帮助你少走不少弯路,通过这些年的学习和工做,总结了一些规范的内容,为了好记,便于传播,特总结为十条,建议读者采纳。编程

  第一:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或你们基本能够理解的缩写,避免令人产生误解。程序中的英文单词通常不会太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成NowValueide

 

  第二:不容许使用汉语拼音命名,更不要使用汉语,必须使用英文来命名标识符。尽可能避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确须要编号。函数

 

  第三:函数名、变量名从第二个单词起首字母大写。如:printName(), oldName学习

 

  第四:C 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量彻底取代宏常量。常量定义以大写字母K开头,字母所有使用大写,如:const int KSIZE = 100spa

 

  第五:代码缩进使用4个空格,不推荐使用TABorm

 

  第六:版权和版本的声明位于文件的开头;函数头部应进行注释,列出:函数的功能、输入参数、输出参数、返回值等。关键代码注释位于被注释代码上方,且用空行与其余代码分割开,如:xml

文件头注释:it


author: SDL teamio

function: testing hardware drivers and IDEfunction

date: 2009.10

copy right: Software College Of HeBei Normal University

 

 

 

函数注释:


function:SDL initial

parameter: none

return: bool

       true:  initial SDL normally

       false:  initial SDL abnormally

 

 

 

关键代码注释:

pTemp = SDL_LoadBMP(aFileName);

 

//format BMP file

*aImg = SDL_DisplayFormat(pTemp);    

 

SDL_FreeSurface(pTemp);

 

 

 

 第七:静态变量加前缀s_,如:static  int  s_count = 0;

 

 第八:尽可能避免应用全局变量,若是有特殊状况必须定义的话,全局变量以小写g_开头,如:int  g_count = 0;

 

 第九:结构体的名字开头字母要大写。如:

struct Student

{

}

 

 第十:枚举和它的成员的定义,应该采用有意义的命名方式,避免出现歧义;枚举变量的命名以T开头,枚举成员以E开头。

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