【Cocos2d-x】手柄与计分板功能的实现

这里咱们基于一个cocos2dx-x引擎的贪食豆小游戏,简单实现手柄与计分板等交互功能。node 运行游戏发现,吃到了豆豆也不会有分数奖励,甚至手柄连豆豆的上下移动都没有实现。字体 能够发现,源码是指定左右和暂停来控制角色的移动,咱们改用计算角度和力度来控制角色移动。this // 获取摇杆角度 float Joystick::getAngle() { TouchPoint_Angle = at
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