cocosstudio3.0以上版本控件高级属性之自定义类的使用

在Cocos Studio中,我们创建好控件之后,往往需要在代码里面实现绑定,然后通过代码去控制显示插件。studio在高级属性之中给我们提供了3个选择,分别是---自定义类,帧事件,以及用户数据,如图: 本文主要说明一下在C++代码中如何实现“自定义类”的绑定 1.在studio中,创建好的控件在高级属性一栏的自定义类中,写好自己类的名字 2.在C++代码中,创建自己的类,这里的类名要和stud
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