模板为何存在?
相信你们都写过Add函数ide
int Add(int left,int right) { return left+right; }
或函数
double Add(double left,int right) { return left+right; }
这种写法会使代码冗余,并且不美观,因此就须要一个通用的Add函数,模板就出现了code
template<class T> //或template<typename T> T Add(T left,T right) { cout << typeid(T).name() << endl;//查看调用模板的类型 return left+right; }
模板特化存在的必要性
上面的模板只能解决一些普通的类型,但对于特殊的类型就会出错
好比:blog
template<class T> T& Max(T& left, T& right) { return left > right? left : right; } int main() { char* p1 = "world"; char* p2 = "hello"; cout << Max(p1, p2) << endl; }
模板特化中的函数特化
对于上面char*类型的解决方法:编译器
template<> char*& Max<char*>(char*& left, char*& right) { if (strcmp(left, right) > 0) return left; return right; }
【注意】it
使用模板特化时,必需要先有基础的模板函数(就是上面第一个模板函数)编译
使用特换模板函数时格式有要求:模板
1.template 后直接跟<> 里面不用写类型
2.函数名<特化类型>(特化类型 参数1, 特化类型 参数2 , …) 在函数名后跟<>其中写要特化的类型class
特化的函数的函数名,参数列表要和原基础的模板函数想相同,避免没必要要的错误
也能够写为基础
char* Max(char* left, char* right) { if (strcmp(left, right) > 0) return left; return right; }
编译器当检测到普通函数和模板均可以使用时,优先使用普通函数
因此,函数模板通常不须要特化,直接将不能处理类型的具体函数给出
模板特化中的类特化
1.全特化
template<class T1,class T2> T1& Max(T1& left, T2& right) //返回类型自定T1或T2 { return left > right? left : right; }
2.偏特化(部分特化)
//均可以 template<T,int> template<T,int> template<double,T> template<T,double>
编译器在调用模板时,偏特化模板优于全特化模板总结:在调用模板时,优先级普通函数<偏特化<全特化