在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,觉得使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就能够万事大吉。java
Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。缓存
synchronized 安全
同步块你们都比较熟悉,经过 synchronized 关键字来实现,全部加上synchronized 修饰的块语句和方法,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程可以用多线程
synchronized 修饰的方法 或者 代码块。并发
volatilejvm
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操做。ide
下面看一个例子,咱们实现一个计数器,每次线程启动的时候,会调用计数器inc方法,对计数器进行加一spa
public class Counter { public static int count = 0; public static void inc() { //这里延迟1毫秒,使得结果明显 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } count++; } public static void main(String[] args) { //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果 for (int i = 0; i < 1000; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }).start(); } //这里每次运行的值都有可能不一样,可能为1000 System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count); } }
运行结果:Counter.count=966线程
实际运算结果每次可能都不同,本机的结果为:运行结果:Counter.count=995,能够看出,在多线程的环境下,Counter.count并无指望结果是1000code
不少人觉得,这个是多线程并发问题,只须要在变量count以前加上volatile就能够避免这个问题,那咱们在修改代码看看,看看结果是否是符合咱们的指望
public class Counter { public volatile static int count = 0; public static void inc() { //这里延迟1毫秒,使得结果明显 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } count++; } public static void main(String[] args) { //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果 for (int i = 0; i < 1000; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }).start(); } //这里每次运行的值都有可能不一样,可能为1000 System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count); } }
运行结果:Counter.count=978
运行结果仍是没有咱们指望的1000,下面咱们分析一下缘由
在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每个线程运行时都有一个线程栈,
线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象的值的时候,首先经过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,而后把堆内存
变量的具体值load到线程本地内存中,创建一个变量副本,以后线程就再也不和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,
在修改完以后的某一个时刻(线程退出以前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图
描述这写交互
read and load 从主存复制变量到当前工做内存
use and assign 执行代码,改变共享变量值
store and write 用工做内存数据刷新主存相关内容
其中use and assign 能够屡次出现
可是这一些操做并非原子性,也就是 在read load以后,若是主内存count变量发生修改以后,线程工做内存中的值因为已经加载,不会产生对应的变化,因此计算出来的结果会和预期不同
对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工做内存的值是最新的
例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操做中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值
在线程1堆count进行修改以后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6
线程2因为已经进行read,load操做,在进行运算以后,也会更新主内存count的变量值为6
致使两个线程即便用volatile关键字修改以后,仍是会存在并发的状况。
volatile保证了可见性,即一个线程修改了inc,那么其余线程在下次读取inc的时候会从内存读取而不是高速缓存。但对于已经读取inc的线程就无能为了了,即没有保证整个读取、修改、回写的原子性。
加锁机制既能够确保可见性又能够确保原子性,而volatile变量只能确保可见性。
经验证volitile是不能保证原子性,代码以下:
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Test { static class MyObject { static int mycount = 0; public static void inc(CountDownLatch latch) { MyObject.mycount++; latch.countDown(); } } public static void main(String[] args) throws Exception{ final CountDownLatch latch=new CountDownLatch(100000); for (int i = 0; i < 100000; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { MyObject.inc(latch); } }).start(); } latch.await();//等待全部工人完成工做 System.out.println("运行结果:Counter.count=" + MyObject.mycount); } }
对volatile声明的变量单个调用时保持原子性,复合调用时代码不具有原子性,网上有一段代码:
class VolatileFeaturesExample { volatile long vl = 0L; //使用volatile声明64位的long型变量 public void set(long l) { vl = l; //单个volatile变量的写 } public void getAndIncrement () { vl++; //复合(多个)volatile变量的读/写 } public long get() { return vl; //单个volatile变量的读 } }
上述代码在多线程调用时相似下面:
class VolatileFeaturesExample { long vl = 0L; // 64位的long型普通变量 public synchronized void set(long l) { //对单个的普通 变量的写用同一个监视器同步 vl = l; } public void getAndIncrement () { //普通方法调用 long temp = get(); //调用已同步的读方法 temp += 1L; //普通写操做, <b>这里不具有原子性</b> set(temp); //调用已同步的写方法 } public synchronized long get() { //对单个的普通变量的读用同一个监视器同步 return vl; } }
上面帖子最后一张线程工做内存的图就说明了不加volatile关键字的状况,若是加了volatile JMM就会强制线程读\写操做直接跟主内存交互,禁用线程工做内存,可是i++这种操做还会有个temp变量做为中间过渡,以至于致使线程不安全。