需求:10之内随机生成2个幸运数字spa
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { fmt.Println("My first lucky number is", rand.Intn(10)) fmt.Println("My senond lucky number is", rand.Intn(10)) }
输入如图:code
My first lucky number is 1 My senond lucky number is 7
在本环境中,不论编译运行多少次,都是这个输出。blog
为何没有产生随机的效果呢?it
此程序的运行环境是固定的,所以 rand.Intn
老是会返回相同的数字。 (要获得不一样的数字,需为生成器提供不一样的种子数)asm
添加编译
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().Unix()) fmt.Println("My first lucky number is", rand.Intn(10)) fmt.Println("My senond lucky number is", rand.Intn(10)) }
效果:(屡次编译运行效果不一样)class
My first lucky number is 6 My senond lucky number is 8
Intnrand.
获取随机数,不加随机种子,每次遍历获取都是重复的一些随机数据import
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
设置随机数种子,加上这行代码,能够保证每次随机都是随机的随机数