CUDA_获取指定设备

请求计算能力2.0设备(费米架构):编程

struct cudaDeviceProp device_prop;
int chosen_device;

memeset(device_prop, 0, sizeof(cudaDeviceProp));
device_prop.major = 2;
device_prop.minor = 0;

if(cudaChooseDevice(&chosen_device, device_prop) != cudaErrorInvalidValue)
{
	CUDA_CALL(cudaSetDevice(chosen_device));
}

cuda错误处理:架构

每一个函数返回一个错误代码时,每次函数调用必须进行错误检查,并编写处理函数。这使得错误处理很麻烦,而且致使高度缩进的程序代码:函数

if (cudaMalloc(..) == cudaSuccess) 
{
	if (cudaEventCreate(&event) == cudaSuccess)
	{
		
	}
}
else
{
	...
}

为了重复性的编程,可使用下面的宏来调用CUDA应用程序接口:code

#define CUDA_CALL(x) {const cudaError_t a=(x); if (a != cudaSuccess) {printf("\nCUDAError:%s(err_num=%d)\n",cudaGetErrorString(a),a); cudaDeviceReset(); assert(0);}}