Javascript教程:js异步模式编程的4种解决方法

随着人们对网站视觉效果及用户体验的要求愈来愈高,因此在将来网站的建设中,设计师们开始愈来愈多的使用了js文件来达到预期的效果,随着js文件的愈来愈多,令设计师们最头痛的事情也就来了,那就是Javascript语言的执行环境是“单线程(single thread)”。html

所谓“单线程”,就是指一次只能完成一件任务。若是有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。编程

马海祥觉的这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),每每就是由于某一段Javascript代码长时间运行(好比死循环),致使整个页面卡在这个地方,其余任务没法执行。promise

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分红两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。浏览器

 

“同步模式”就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,而后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;“异步模式”则彻底不一样,每个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,因此程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。服务器

“异步模式”很是重要。在浏览器端,耗时很长的操做都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操做。在服务器端,“异步模式”甚至是惟一的模式,由于执行环境是单线程的,若是容许同步执行全部http请求,服务器性能会急剧降低,很快就会失去响应。异步

在此马海祥查找测试了解决“异步模式”编程的4种方法,仔细的看完如下的内容可让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序,故此借助马海祥博客的平台跟你们分享一下:模块化

1、回调函数异步编程

这是异步编程最基本的方法。函数

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。性能

f1();
  f2();

若是f1是一个很耗时的任务,能够考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

function f1(callback){
  setTimeout(function () {
  // f1的任务代码
  callback();
  }, 1000);
  }

执行代码就变成下面这样:

f1(f2);

采用这种方式,咱们把同步操做变成了异步操做,f1不会堵塞程序运行,至关于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操做推迟执行。

回调函数的优势是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,并且每一个任务只能指定一个回调函数。

2、事件监听

另外一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

仍是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。

f1.on(‘done’, f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。而后,对f1进行改写:

function f1(){
  setTimeout(function () {
  // f1的任务代码
  f1.trigger(‘done’);
  }, 1000);
  }

f1.trigger(‘done’)表示,执行完成后,当即触发done事件,从而开始执行f2。

这种方法的优势是比较容易理解,能够绑定多个事件,每一个事件能够指定多个回调函数,并且能够“去耦合”(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

3、发布/订阅

上一节的“事件”,彻底能够理解成“信号”。

咱们假定,存在一个“信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心“发布”(publish)一个信号,其余任务能够向信号中心“订阅”(subscribe)这个信号,从而知道何时本身能够开始执行。这就叫作“发布/订阅模式”(publish-subscribe pattern),又称“观察者模式”(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

首先,f2向“信号中心”jQuery订阅“done”信号。

jQuery.subscribe(“done”, f2);

而后,f1进行以下改写:

function f1(){
  setTimeout(function () {
  // f1的任务代码
  jQuery.publish(“done”);
  }, 1000);
  }

jQuery.publish(“done”)的意思是,f1执行完成后,向“信号中心”jQuery发布“done”信号,从而引起f2的执行。

此外,f2完成执行后,也能够取消订阅(unsubscribe)。

jQuery.unsubscribe(“done”, f2);

这种方法的性质与“事件监听”相似,可是明显优于后者。由于咱们能够经过查看“消息中心”,了解存在多少信号、每一个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

4、Promises对象

Promises对象是CommonJS工做组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。

简单说,它的思想是,每个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,容许指定回调函数。好比,f1的回调函数f2,能够写成:

f1().then(f2);

f1要进行以下改写(这里使用的是jQuery的实现):

function f1(){
  var dfd = $.Deferred();
  setTimeout(function () {
  // f1的任务代码
  dfd.resolve();
  }, 500);
  return dfd.promise;
  }

这样写的优势在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程能够看得很清楚,并且有一整套的配套方法,能够实现许多强大的功能。

好比,指定多个回调函数:

f1().then(f2).then(f3);

再好比,指定发生错误时的回调函数:

f1().then(f2).fail(f3);

并且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:若是一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会当即执行。因此,你不用担忧是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。

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