瞧,这就是UE4 C++

1.虚幻中的类前缀你会见到U,A,F,如下就是很好的罗列其中的意义  U: UObject继承过来的,例如UTexture  A: AActor继承过来的,例如AGameMode  F: 其余的类和结构,例如FName, FVector  T:模板,例如TArray,TMap,TQueue  I: 接口类,ITransaction  E:枚举, ESelectionMode  B: Boolean
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