MFC的定时器OnTimer

本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米。来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.htmlhtml

定时器简介编程

       定时器,能够帮助开发者或者用户定时完成某项任务。在使用定时器时,咱们能够给系统传入一个时间间隔数据,而后系统就会在每一个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操做。例如,咱们能够在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就能够在无人操做的状况下准确的进行操做。ide

       MFC定时器函数

       VS2010编程中,咱们可使用MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,也可使用Windows API函数SetTimer来实现。二者使用方法实际上很相似,但也有不一样。工具

       CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTimer则没有这个限制,这是一个很重要的区别。由于本教程主要是讲解MFC编程,因此这里就先重点讲解MFC定时器的用法,关于API函数SetTimer的用法鸡啄米会在MFC定时器讲解的基础上进行延伸。spa

       鸡啄米下面分步骤给出使用MFC定时器的方法。指针

       一、启动定时器。code

       启动定时器就须要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型以下:htm

       UINT_PTR SetTimer(
             UINT_PTR nIDEvent,
             UINT nElapse,
             void (CALLBACK* lpfnTimer
       )(HWND,
          UINT,
          UINT_PTR,
          DWORD
       ) 
       );对象

       参数nIDEvent指定一个非零的定时器ID;参数nElapse指定间隔时间,单位为毫秒;参数lpfnTimer指定一个回调函数的地址,若是该参数为NULL,则WM_TIMER消息被发送到应用程序的消息队列,并被CWnd对象处理。若是此函数成功则返回一个新的定时器的ID,咱们可使用此ID经过KillTimer成员函数来销毁该定时器,若是函数失败则返回0。

       经过SetTimer成员函数咱们能够看出,处理定时事件能够有两种方式,一种是经过WM_TIMER消息的消息响应函数,一种是经过回调函数

       若是要启动多个定时器就屡次调用SetTimer成员函数。另外,在不一样的CWnd中能够有ID相同的定时器,并不冲突。

       二、为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数。

       若是调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则经过WM_TIMER的消息处理函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2010工程的Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,选择Properties,显示其属性页,而后在属性页工具栏上点击Messages按钮,下面列表就列出了全部消息,找到WM_TIMER消息,添加消息处理函数。添加后,cpp文件中会出现相似以下内容:

C++代码
  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CExample44Dlg, CDialogEx)   
  2.     ......   
  3.     ON_WM_TIMER()   
  4. END_MESSAGE_MAP()   
  5.   
  6. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
  7. {   
  8.     // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
  9.   
  10.     CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
  11. }  

       以后就能够在OnTimer函数中进行相应的处理了。OnTimer的参数nIDEvent为定时器ID,即在SetTimer成员函数中指定的定时器ID,若是有多个定时器,咱们能够像下面这样处理:

C++代码
  1. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)      
  2. {      
  3.     // TODO: Add your message handler code here and/or call default      
  4.     switch (nIDEvent)      
  5.     {      
  6.     case 1:      
  7.         // 若是收到ID为1的定时器的消息则调用func1函数      
  8.         func1();      
  9.         break;      
  10.     case 2:      
  11.         // 若是收到ID为2的定时器的消息则调用func2函数      
  12.         fun2();    
  13.        break;     
  14.     ......      
  15.     default:      
  16.         break;      
  17.     }      
  18.      
  19.     CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);      
  20. }     

       若是调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则须要定义回调函数。回调函数的形式以下:

C++代码
  1. void CALLBACK EXPORT TimerProc(   
  2.   
  3. HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer   
  4.   
  5. UINT nMsg, // WM_TIMER   
  6.   
  7. UINT nIDEvent // timer identification   
  8.   
  9. DWORD dwTime // system time   
  10.   
  11. );  

       参数hWnd为调用SetTimer成员函数的CWnd对象的句柄,即拥有此定时器的窗口的句柄;参数nMsg为WM_TIMER,并且老是为WM_TIMER;参数nIDEvent为定时器ID;参数dwTime为系统启动以来的毫秒数,即GetTickCount函数的返回值。

       这样CWnd::SetTimer函数最后一个参数就能够为TimerProc。

       这里注意下,回调函数的名称不必定为TimerProc,能够取其余名字,但返回值类型、参数的类型和个数不能改变。

       鸡啄米给出一个回调函数的例子:

C++代码
  1. void CALLBACK EXPORT TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)      
  2. {      
  3.    switch(nTimerid)      
  4.    {      
  5.    case 1:       
  6.          // 处理ID为1的定时器的事件      
  7.          func1();      
  8.          break;      
  9.    case 2:       
  10.          // 处理ID为2的定时器的事件      
  11.          func2();      
  12.          break;    
  13.    ......   
  14.    default:   
  15.         break;     
  16.    }      
  17. }     

       回调函数为全局函数,须要写在使用它的位置的前面,或者写在后面而后在使用以前声明。

       三、销毁定时器。

       再也不使用定时器时,能够销毁它。销毁定时器需使用CWnd类的KillTimer成员函数,CWnd::KillTimer函数的原型以下:

C++代码
  1. BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);  

       参数nIDEvent为要销毁的定时器的ID,是调用CWnd::SetTimer函数时设置的定时器ID。若是定时器被销毁则返回TRUE,而若是没有找到指定的定时器则返回FALSE。

       若是要销毁多个定时器,则屡次调用KillTimer函数并分别传入要销毁的定时器的ID。

       经过Windows API函数使用定时器

       若是咱们不使用MFC定时器,而经过Windows API函数使用定时器,实际上是很相似的。下面鸡啄米简单说下步骤吧。

       一、启动定时器。

       使用API函数SetTimer启动定时器,SetTimer函数的原型以下:

C++代码
  1. UINT_PTR SetTimer(         
  2.     HWND    
  3.             hWnd,   
  4.     UINT_PTR    
  5.             nIDEvent,   
  6.     UINT    
  7.             uElapse,   
  8.     TIMERPROC    
  9.             lpTimerFunc   
  10. );  

       参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄;参数nIDEvent为非零的定时器ID,若是hWnd等于NULL,且还不存在ID为nIDEvent的定时器,那么nIDEvent参数被忽略,而后生成一个新ID的定时器,而若是hWnd不为NULL,且hWnd指定的窗口已存在ID为nIDEvent的定时器,那么这个已存在的定时器被新定时器所取代。参数uElapse和lpTimerFunc同CWnd::SetTimer函数。

       二、为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数。

       若是调用SetTimer函数时最后一个参数为NULL,咱们须要本身为WM_TIMER消息添加处理函数,要注意的是,WM_TIMER消息的附加数据wParam为定时器ID,lParam为回调函数的指针,若是调用SetTimer时回调函数为NULL,那么lParam也为NULL。

       而若是调用SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,咱们就须要定义回调函数。回调函数的定义同MFC定时器。

       三、销毁定时器。

       销毁定时器使用KillTimer API函数,原型以下:

C++代码
  1. BOOL KillTimer(HWND hWnd,UINT_PTR uIDEvent);   

       参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄,与启动定时器时SetTimer函数的hWnd参数值相同;参数uIDEvent为要销毁的定时器的ID,若是传递给SetTimer的参数hWnd有效,则uIDEvent应与传递给SetTimer的参数nIDEvent相同,而若是SetTimer的参数hWnd为NULL,则uIDEvent应为SetTimer返回的定时器ID。该函数成功则返回TRUE,不然返回FALSE。

       MFC定时器应用实例

       鸡啄米给你们演示一个定时器的例子,该实例功能很简单,就是使用两个定时器,定时更新两个编辑框中的显示内容,第一个编辑框每秒刷新一次,从1刷新到10,而后销毁定时器,第二个编辑框每两秒刷新一次,从1刷新到5,而后销毁定时器。下面简单说下步骤:

       一、建立基于对话框的工程,名称设为“Example44”。

       二、在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE44_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件。添加两个静态文本框控件,Caption分别设为“1秒钟刷新一次”和“2秒钟刷新一次”,再添加两个个Edit Control控件,ID使用默认的IDC_EDIT1和IDC_EDIT2,二者的Read Only属性都设为True。此时的对话框模板以下图:

MFC定时器对话框模板

       三、为CExample44Dlg类添加两个成员变量,分别为m_nData一、m_nData2,并在CExample44Dlg类的构造函数中初始化:

C++代码
  1. CExample44Dlg::CExample44Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)   
  2.     : CDialogEx(CExample44Dlg::IDD, pParent)   
  3. {   
  4.     m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);   
  5.     // 两个数据初始化为0   
  6.     m_nData1 = 0;   
  7.     m_nData2 = 0;   
  8. }  

       四、在对话框模板上双击OK按钮,添加点击消息的处理函数,并修改以下:

C++代码
  1. void CExample44Dlg::OnBnClickedOk()   
  2. {   
  3.     // TODO: Add your control notification handler code here   
  4.     // 启动ID为1的定时器,定时时间为1秒   
  5.     SetTimer(1, 1000, NULL);   
  6.     // 启动ID为2的定时器,定时时间为2秒   
  7.     SetTimer(2, 2000, NULL);   
  8.   
  9.     //CDialogEx::OnOK();   
  10. }  

       这样,点击OK按钮时就不会退出,而是启动两个定时器。

       五、根据上面MFC定时器讲解中为WM_TIMER消息添加处理函数的方法,添加WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,并修改其实现以下:

C++代码
  1. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
  2. {   
  3.     // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
  4.     switch (nIDEvent)   
  5.     {   
  6.     case 1:   
  7.         // 若是m_nData1已经达到10,则销毁ID为1的定时器   
  8.         if (10 == m_nData1)   
  9.         {   
  10.             KillTimer(1);   
  11.             break;   
  12.         }   
  13.         // 刷新编辑框IDC_EDIT1的显示   
  14.         SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, ++m_nData1);   
  15.         break;   
  16.     case 2:   
  17.         // 若是m_nData2已经达到5,则销毁ID为2的定时器   
  18.         if (5 == m_nData2)   
  19.         {   
  20.             KillTimer(2);   
  21.             break;   
  22.         }   
  23.         // 刷新编辑框IDC_EDIT2的显示   
  24.         SetDlgItemInt(IDC_EDIT2, ++m_nData2);   
  25.     default:   
  26.         break;   
  27.     }   
  28.   
  29.     CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
  30. }  

       六、运行程序,点击OK按钮,查看效果。

MFC定时器实例

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一、在类中定义

afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

二、在CPP中添加

BEGIN_MESSAGE_MAP(YuJingDlg, CDialog)
ON_WM_CTLCOLOR() //颜色消息
//ON_WM_PAINT()
ON_WM_TIMER
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &YuJingDlg::OnBnClickedCancel)
END_MESSAGE_MAP()

三、在初始话函数或其余按钮响应中添加

SetTimer(1,50,NULL);     //定时器1,50ms刷新一次,使用OnTimer函数

四、写OnTimer函数  

void YuJingDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { th+=0.157; if(th>6.28) th-=6.28; //Invalidate(); InvalidateRect(CRect(0,0,500,500));        //刷新区域 CDialog::OnTimer(nIDEvent);}

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