unity士兵抓捕网络版

3D-network 将巡逻兵小游戏改编成网络游戏 主要的任务是将之前的士兵追捕的游戏加上unity的网络部份。 原本是只有一个士兵和九个抓捕人,现在添加一个玩家士兵在里面,通过网络端口在同一个场景里面活动,分别逃脱追捕并显示玩家自己的状态 下面是未改动之前的动画效果: 修改方法: 布置好networkmanager等之后,运行build&run会得到下面的界面,一个士兵是host的,一个士兵是c
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