OpenGL程序调试输出

前言:调试输出是OpenGL4.3版本中增加的一种用于调试的扩展工具。它不仅比glGetError接口提供更多的错误信息,而且还允许通过debugger去定位错误源。 创建调试环境:环境的创建是与平台相关的任务,一般由各种封装库提供接口进行创建。常见的创建方式如下: 1.GLFW创建方式:需要在创建OpenGL环境之前进行调试环境的创建。创建代码如下所示: glfwWindowHint(GLFW_
相关文章
相关标签/搜索