RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现。AMQP 的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然在同步消息通信的世界里有不少公开标准(如 COBAR的 IIOP ,或者是 SOAP 等),可是在异步消息处理中却不是这样,只有大企业有一些商业实现(如微软的 MSMQ ,IBM 的 Websphere MQ 等),所以,在 2006 年的 6 月,Cisco 、Redhat、iMatix 等联合制定了 AMQP 的公开标准。html
RabbitMQ是由RabbitMQ Technologies Ltd开发而且提供商业支持的。该公司在2010年4月被SpringSource(VMWare的一个部门)收购。在2013年5月被并入Pivotal。其实VMWare,Pivotal和EMC本质上是一家的。不一样的是VMWare是独立上市子公司,而Pivotal是整合了EMC的某些资源,如今并无上市。并发
RabbitMQ的官网是 http://www.rabbitmq.com
讲解基础概念的前面,咱们先来总体构造一个结构图,这样会方便们更好地去理解RabbitMQ的基本原理。
经过上面这张应用相结合的结构图既可以清晰的看清楚总体的send Message到Receive Message的一个大体的流程。固然上面有不少名词都相比尚未介绍到,不要着急接下来咱们就开始对其进行详细的讲解。异步
Queuesocket
Queue(队列)RabbitMQ的做用是存储消息,队列的特性是先进先出。上图能够清晰地看到Client A和Client B是生产者,生产者生产消息最终被送到RabbitMQ的内部对象Queue中去,而消费者则是从Queue队列中取出数据。能够简化成表示为:ide
生产者Send Message “A”被传送到Queue中,消费者发现消息队列Queue中有订阅的消息,就会将这条消息A读取出来进行一些列的业务操做。这里只是一个消费正对应一个队列Queue,也能够多个消费者订阅同一个队列Queue,固然这里就会将Queue里面的消息平分给其余的消费者,可是会存在一个一个问题就是若是每一个消息的处理时间不一样,就会致使某些消费者一直在忙碌中,而有的消费者处理完了消息后一直处于空闲状态,由于前面已经说起到了Queue会平分这些消息给相应的消费者。这里咱们就可使用prefetchCount来限制每次发送给消费者消息的个数。详情见下图所示:高并发
这里的prefetchCount=1是指每次从Queue中发送一条消息来。等消费者处理完这条消息后Queue会再发送一条消息给消费者。性能
Exchangefetch
咱们在开篇的时候就留了一个坑,就是那个应用结构图里面,消费者Client A和消费者Client B是如何知道我发送的消息是给Queue1仍是给Queue2,有没有过这个问题,那么咱们就来解开这个面纱,看看究竟是个什么构造。首先明确一点就是生产者产生的消息并非直接发送给消息队列Queue的,而是要通过Exchange(交换器),由Exchange再将消息路由到一个或多个Queue,固然这里还会对不符合路由规则的消息进行丢弃掉,这里指的是后续要谈到的Exchange Type。那么Exchange是怎样将消息准确的推送到对应的Queue的呢?那么这里的功劳最大的当属Binding,RabbitMQ是经过Binding将Exchange和Queue连接在一块儿,这样Exchange就知道如何将消息准确的推送到Queue中去。简单示意图以下所示:ui
在绑定(Binding)Exchange和Queue的同时,通常会指定一个Binding Key,生产者将消息发送给Exchange的时候,通常会产生一个Routing Key,当Routing Key和Binding Key对应上的时候,消息就会发送到对应的Queue中去。那么Exchange有四种类型,不一样的类型有着不一样的策略。也就是代表不一样的类型将决定绑定的Queue不一样,换言之就是说生产者发送了一个消息,Routing Key的规则是A,那么生产者会将Routing Key=A的消息推送到Exchange中,这时候Exchange中会有本身的规则,对应的规则去筛选生产者发来的消息,若是可以对应上Exchange的内部规则就将消息推送到对应的Queue中去。那么接下来就来详细讲解下Exchange里面类型。code
Exchange Type
我来用表格来描述下类型以及类型之间的区别。
上图所示,生产者(P)生产消息1将消息1推送到Exchange,因为Exchange Type=fanout这时候会遵循fanout的规则将消息推送到全部与它绑定Queue,也就是图上的两个Queue最后两个消费者消费。
当生产者(P)发送消息时Rotuing key=booking时,这时候将消息传送给Exchange,Exchange获取到生产者发送过来消息后,会根据自身的规则进行与匹配相应的Queue,这时发现Queue1和Queue2都符合,就会将消息传送给这两个队列,若是咱们以Rotuing key=create和Rotuing key=confirm发送消息时,这时消息只会被推送到Queue2队列中,其余Routing Key的消息将会被丢弃。
1.routing key为一个句点号“. ”分隔的字符串(咱们将被句点号“. ”分隔开的每一段独立的字符串称为一个单词),如“stock.usd.nyse”、“nyse.vmw”、“quick.orange.rabbit”
2.binding key与routing key同样也是句点号“. ”分隔的字符串
3.binding key中能够存在两种特殊字符“”与“#”,用于作模糊匹配,其中“”用于匹配一个单词,“#”用于匹配多个单词(能够是零个)
当生产者发送消息Routing Key=F.C.E的时候,这时候只知足Queue1,因此会被路由到Queue中,若是Routing Key=A.C.E这时候会被同是路由到Queue1和Queue2中,若是Routing Key=A.F.B时,这里只会发送一条消息到Queue2中。
这里在对其进行简要的表格整理:
类型名称 | 类型描述 |
---|---|
fanout | 把全部发送到该Exchange的消息路由到全部与它绑定的Queue中 |
direct | Routing Key==Binding Key |
topic | 我这里本身总结的简称模糊匹配 |
headers | Exchange不依赖于routing key与binding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。 |
ConnectionFactory、Connection、Channel
ConnectionFactory、Connection、Channel都是RabbitMQ对外提供的API中最基本的对象。Connection是RabbitMQ的socket连接,它封装了socket协议相关部分逻辑。ConnectionFactory为Connection的制造工厂。
Channel是咱们与RabbitMQ打交道的最重要的一个接口,咱们大部分的业务操做是在Channel这个接口中完成的,包括定义Queue、定义Exchange、绑定Queue与Exchange、发布消息等。
Connection就是创建一个TCP链接,生产者和消费者的都是经过TCP的链接到RabbitMQ Server中的,这个后续会再程序中体现出来。
Channel虚拟链接,创建在上面TCP链接的基础上,数据流动都是经过Channel来进行的。为何不是直接创建在TCP的基础上进行数据流动呢?若是创建在TCP的基础上进行数据流动,创建和关闭TCP链接有代价。频繁的创建关闭TCP链接对于系统的性能有很大的影响,并且TCP的链接数也有限制,这也限制了系统处理高并发的能力。可是,在TCP链接中创建Channel是没有上述代价的。