extends继承

今天碰到了一个小白的问题,关于继承,好吧,个人基础很薄弱3d 状况是将一个值赋值到一个对象的属性中,而这个对象为SceneChild,当时只知道项目中又一个pojo类Scene,不清楚SceneChild和Scene之间的关系,因而点进去看了看,发现只有一个属性uname,如图对象 当时在想这个类有什么用,只有一个属性,浪费资源,还特定问了问旁边的人是否是写得不合理,然而人家一下指出使用了继承ex
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