Webpacked 资源
咱们首先须要理解webpack是怎样处理静态资源的。在*.vue组件中,全部的templates和css都会被vue-html-loader 和 css-loader解析,寻找资源的URL。css
举个例子,在<img src="./logo.png">
和 background: url(./logo.png)
, "./logo.png"
中,都是相对资源路径,都会被Webpack解析成模块依赖 。html
因为logo.png不是JavaScript,当被当作一个模块依赖的时候,咱们须要使用url-loader 和 file-loader进行处理。 该模板已经配置好了这些loaders,因此你可以使用相对/模块路径时不须要担忧部署的问题。vue
因为这些资源可能在构建的时候被内联/复制/重命名, 因此它们从本质上来讲是你源码的一部分。这就是为何咱们建议将交由webpack处理的静态资源和其它源文件同样放在/src路径下面。webpack
实际上,你甚至不须要把它们全都放在/src/assets
路径下:你能够基于模块/组件的使用来组织文件结构。例如,你能够把每一个组件和属于它的静态资源放在它本身的目录下。web
资源处理规则
相对URL, ./assets/logo.png
将会被解释成一个模块依赖。它们会被一个基于你的Webpack输出配置自动生成的URL替代。测试
没有前缀的URL, assets/logo.png
将会被当作相对URL,而且转换成./assets/logo.png
ui
前缀带~的URL 会被当成模块请求, 相似于require('some-module/image.png')
. 若是你想要利用Webpack的模块处理配置,就可使用这个前缀。例如,若是你有一个对于assets的路径解析,你须要使用<img src="~assets/logo.png">
来确保解析是对应上的。url
相对根目录的URL, /assets/logo.png
是不会被处理的.spa
测试总结:
1.采用相对路径,程序内部本身编写的样式和图片,通常放在assets文件夹下。code
top.vue中要引入图片assets/images/home/photo.png
,能够这样写img
<img src="../../assets/images/home/photo.png" />
本地dev渲染后,图片路径:(被打包放在静态文件夹static的img下了)
build项目后,打开后图片路径:(静态文件夹的相对路径)
2.采用webpack中的alias设置路径别名。
top.vue中能够这样调用:(图片放在static/images/home
文件夹下)
<img src="~images/home/logo.png" />
项目dev后,也会被编译成:
我的感受第一种更直观一些。