抽象类和接口的相同点与不一样点

在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的总体,是对现实世界的抽象。编程 在计算机的世界里,用类来表示现实世界的事情。对象的三个特性:对象的行为(能在对象上施加哪些操做);对象的形态(当施加那些操做,对象作什么回应);对象的表示(在相同的行为和形态下有什么不一样);函数 面向对象内容:this
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