本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),而且在介绍这两个方法以后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能、 Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例。
前端
首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 。关于这两个方法,一些朋友可能在Android开发过程当中不多用到,但在有时候掌握其用法会帮咱们 起到比较好的效果。尤为是在应用程序在不知道的状况下退出后,如何实现其数据保存的功能。先来让咱们看下这两个方法的有什么样的做用。
java
1. 基本做用: android
Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并非生命周期方法,它们不一样于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不必定会被触发。当应用遇到意外状况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁 一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用。可是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。由于在这种情 况下,用户的行为决定了不须要保存Activity的状态。一般onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而 onPause()适合用于数据的持久化保存。
数据库
在activity被杀掉以前调用保存每一个实例的状态,以保证该状态能够在onCreate(Bundle)或者 onRestoreInstanceState(Bundle) (传入的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个activity被杀死前调用,当该 activity在未来某个时刻回来时能够恢复其先前状态。 缓存
例如,若是activity B启用后位于activity A的前端,在某个时刻activity A由于系统回收资源的问题要被杀掉,A经过onSaveInstanceState将有机会保存其用户界面状态,使得未来用户返回到activity A时能经过onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复界面的状态。app
关于onSaveInstanceState (),是在函数里面保存一些View有用的数据到一个Parcelable对象并返回。在Activity的 onSaveInstanceState(Bundle outState)中调用View的onSaveInstanceState (),返回Parcelable对象,框架
接着用Bundle的putParcelable方法保存在Bundle savedInstanceState中。异步
当系统调用Activity的的onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)时, 同过Bundle的getParcelable方法获得Parcelable对象,而后把该 Parcelable对象传给View的onRestoreInstanceState (Parcelable state)。在的View的onRestoreInstanceState中从Parcelable读取保存的数据以便View使用。ide
这就是onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 两个函数的基本做用和用法。函数
2. onSaveInstanceState() 何时调用
先看Application Fundamentals上的一段话:
Android calls onSaveInstanceState() before the activitybecomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bothercalling it when the instance is actually being destroyed by a user action (suchas pressing the BACK key).
从这句话能够知道,当某个activity变得"容易"被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState()就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
注意上面的双引号,何为"容易"?意思就是说该activity尚未被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?经过重写一个 activity的全部生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState()和 onRestoreInstanceState() 方法,咱们能够清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState()方法会在何时被执行,有这么几种状况:
(1)、当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其余的程序,天然也不知道activity A是否会被销毁,所以系统会调用onSaveInstanceState(),让用户有机会保存某些非永久性的数据。如下几种状况的分析都遵循该原则
(2)、长按HOME键,选择运行其余的程序时。
(3)、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
(4)、从activity A中启动一个新的activity时。
(5)、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
在屏幕切换以前,系统会销毁activity A,在屏幕切换以后系统又会自动地建立activity A,因此onSaveInstanceState()必定会被执行,且也必定会执行onRestoreInstanceState()。
总而言之,onSaveInstanceState()的调用遵循一个重要原则,即当系统存在“未经你许可”时销毁了咱们的activity的 可能时,则onSaveInstanceState()会被系统调用,这是系统的责任,由于它必需要提供一个机会让你保存你的数据(固然你不保存那就随便 你了)。若是调用,调用将发生在onPause()或onStop()方法以前。(虽然测试时发现多数在onPause()前)
3. onRestoreInstanceState()何时调用
onRestoreInstanceState()被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而若是仅仅是停留在有这种可能性的状况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,而后用户紧接着又返回到activity A,这种状况下activity A通常不会由于内存的缘由被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行 此也说明上两者,大多数状况下不成对被使用。
onRestoreInstanceState()在onStart() 和 onResume()之间调用。
4. onSaveInstanceState()方法的默认实现
若是咱们没有覆写onSaveInstanceState()方法, 此方法的默认实现会自动保存activity中的某些状态数据, 好比activity中各类UI控件的状态.。android应用框架中定义的几乎全部UI控件都恰当的实现了 onSaveInstanceState()方法,所以当activity被摧毁和重建时, 这些UI控件会自动保存和恢复状态数据. 好比EditText控件会自动保存和恢复输入的数据,而CheckBox控件会自动保存和恢复选中状态.开发者只须要为这些控件指定一个惟一的ID(通 过设置android:id属性便可), 剩余的事情就能够自动完成了.若是没有为控件指定ID, 则这个控件就不会进行自动的数据保存和恢复操做。
由上所述, 若是咱们须要覆写onSaveInstanceState()方法, 通常会在第一行代码中调用该方法的默认实现:super.onSaveInstanceState(outState)。
5. 是否须要重写onSaveInstanceState()方法
既然该方法的默认实现能够自动的保存UI控件的状态数据, 那何时须要覆写该方法呢?
若是须要保存额外的数据时, 就须要覆写onSaveInstanceState()方法。你们须要注意的是:onSaveInstanceState()方法只适合保存瞬态数据, 好比UI控件的状态, 成员变量的值等,而不该该用来保存持久化数据,持久化数据应该当用户离开当前的 activity时,在 onPause() 中保存(好比将数据保存到数据库或文件中)。说到这里,还要说一点的就是在onPause()中不适合用来保存比较费时的数据,因此这点要理解。
因为onSaveInstanceState()方法方法不必定会被调用, 所以不适合在该方法中保存持久化数据, 例如向数据库中插入记录等. 保存持久化数据的操做应该放在onPause()中。如果永久性值,则在onPause()中保存;若大量,则另开线程吧,别阻塞UI线程。
6. 引起activity销毁和重建的其它状况
除了系统处于内存不足的缘由会摧毁activity以外, 某些系统设置的改变也会致使activity的摧毁和重建. 例如改变屏幕方向(见上例), 改变设备语言设定, 键盘弹出等。
另外,当屏幕的方向发生了改变, Activity会被摧毁而且被从新建立,若是你想在Activity被摧毁前缓存一些数据,而且在Activity被从新建立后恢复缓存的数据。能够重 写Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法,以下代码所示:
package com.code.test; import android.app.Activity; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; /** * Android使用InstanceState保存和恢复数据 * @Description: Android使用InstanceState保存和恢复数据 * @File: MyTestCodeActivity.java * @Package com.code.test * @Author Hanyonglu * @Date 2012-03-28 下午04:53:15 * @Version V1.0 */ public class MainActivity extends Activity { private String message = ""; private EditText text = null; private Button button = null; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); text = (EditText) findViewById(R.id.editText1); button = (Button) findViewById(R.id.btnSave); button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "保存", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } @Override public void onResume(){ super.onResume(); Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); savedInstanceState.putString("message", text.getText().toString()); } @Override public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); message = savedInstanceState.getString("message"); } }
还有须要注意的是, onSaveInstanceState()方法并非必定会被调用的, 由于有些场景是不须要保存状态数据的。 好比用户按下BACK键退出activity时, 用户显然想要关闭这个activity, 此时是没有必要保存数据以供下次恢复的, 也就是onSaveInstanceState()方法不会被调用。若是调用onSaveInstanceState()方法,调用将发生在 onPause()或onStop()方法以前。
代码以下所示:
@Override public void onSaveInstanceState(BundlesavedInstanceState) { savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true); savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9); // etc. super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); } @Override public void onRestoreInstanceState(BundlesavedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); boolean myBoolean =savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean"); double myDouble =savedInstanceState.getDouble("myDouble"); }