OOP->设计原则->设计模式->架构模式

此次,想码一下软件开发的内功心法:面向对象的基本特征,类关系,设计原则,设计模式,架构的概念。html 1、面向对象 面向对象有四个基本特征:抽象,封装,继承,多态web 1. 抽象 忽略一个主题中与当前目标无关的东西,专一的注意与当前目标有关的方面(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来的通常叫作类或者接口)。抽象并不打算了解所有问题,而是选择其中的一部分,暂时不用部分
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