javascript对象的几种建立方式javascript
总共有如下几个模式:java
1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.混合构造函数和原型模式 5.动态原型模式 6.寄生构造函数模式 7.稳妥构造函数模式
1.工厂模式:windows
<script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { var obj=new Object(); obj.name=name; obj.sex=sex; obj.getSex=function(){ alert(this.sex); } return obj; } var person=new Person("张三","男") alert(person.name); person.getSex(); </script>
缺点:不能识别出对象的类型。数组
2.构造函数模式安全
<script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { this.name=name; this.sex=sex; this.getSex=function(){ alert(this.sex); } } var person=new Person('张三','男'); alert(person.name); person.getSex(); </script>
使用构造函数模式能够有三种创造方式:app
(1)看成构造函数去使用函数
var person=new Person();this
(2) 看成普通函数去使用spa
var person=Person();可是这种方式默认this是windows,至关于直接在全局范围内定义name,sex属性。prototype
(3)使用call
var person=new Object();
Person.call(person,"张三","男");
alert(person.name); //张三
缺点:因为this指针在对象实例的时候发生改变指向新的实例。这时新实例的方法也要从新建立,若是n个实例就要n次重建相同的方法
3.原型模式
<script type="text/javascript"> function Person() { } Person.prototype={ constructor:Person, //必须设置这个属性,否则就断了与构造函数的联系了。没有实例共享原型的意义了。 /* 如今这个属性是可枚举的,若不想被枚举,则能够使用以下代码 参数:重设构造器的对象,所要设置的属性,可选设置 Object.definePropery(Person.prototype,'constructor',{ enumerable:false, value:Person }) */ name:'张三', sex:'男', getSex:function(){ alert(this.sex); } } var person=new Person(); alert(person.name); person.getSex(); </script>
调用方法的过程:先看实例中有没有,有调之,无追踪到原型,有调之,无出错,调用失败。
缺点:这种纯原型的模式问题也很明显,全部的属性,方法和变量都是共享的,一旦修改一个所有都会受影响,不能让对象具体化。
4.混合构造和原型模式
<script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { this.name=name; this.sex=sex; } Person.prototype={ constructor:Person, //必须设置这个属性,否则就断了与构造函数的联系了。没有实例共享原型的意义了。 /* 如今这个属性是可枚举的,若不想被枚举,则能够使用以下代码 参数:重设构造器的对象,所要设置的属性,可选设置 Object.definePropery(Person.prototype,'constructor',{ enumerable:false, value:Person }) */ getSex:function(){ alert(this.sex); } } var person=new Person("张三","男"); alert(person.name); person.getSex(); </script>
推荐:应用最普遍。
5.动态原型模式
<script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { this.name=name; this.sex=sex; //动态原型方法 只会执行一次 if(typeof this.getSex!='function') { Person.prototype.getSex=function(){ alert(this.sex); } } } var person=new Person("张三","男"); alert(person.name); person.getSex(); </script>
推荐
5.寄生构造函数模式
这种模式的基本思想是建立一个函数
,该函数的做用仅仅是封闭建立对象的代码
,而后再返回新建立的对象.
假设咱们想建立一个具备额外方法的特殊数组。因为不能直接修改Array构造函数,能够使用这个模式。
function SpecialArray() { //建立数组 var values = new Array(); // 添加值 values.push.apply(values, arguments); // 添加方法 values.toPipedString = function() { return this.join('|'); }; // 返回数组 return values; } var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green'); alert(colors.toPipedString());//red|blue|green;
在这个例子中,咱们建立了一个名叫SpecialArray的构造函数。在这个函数内部,首先建立了一个数组,而后push()方法(用构造函数接收到的全部参数)初始化了数组的值。随后,又给数组实例添加了一个toPipedString()方法,该方法返回以竖线分割的数组值。最后,将数组以函数值的形式返回。接着,咱们调用了SpecialArray构造函数,向其中传入了用于初始化数组的值,此后调用了toPipedString()方法。
关于寄生构造函数模式,有一点须要说明:首先,返回的对象与构造函数或构造函数的原型属性之间没有关系;也就是说,构造函数返回的对象与在构造函数外部建立 对象没有什么不一样。为此,不能依赖instranceof操做符来肯定对象类型。因为存在上述问题,建议在能够使用其余模式的状况下,不要使用这种模式。
6.稳妥构造函数模式
<script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { var object=new Object(); var name=name; var sex=sex; object.getSex=function(){ alert(sex); } return object; } var person=new Person("张三","男"); alert(person.name); //undefined person.getSex(); //男 </script>
没有公共属性,其余方法也不引用this对象,只能经过存取器得到变量的值,适合对安全性要求很高的程序。
还有不能被称为模式的方法,只能实例单个对象:
1.简单对象字面量
//建立一个简单对象字面量 var person = {}; // 加入属性和方法 person.name = 'ifcode'; person.setName = function(theName) { person.name = theName; }
很是简单,但通常状况下不推荐这种方法。JS good parts书中认为这种写法可读性不够强,做者推荐的是后面一种写法。
2.嵌套对象字面量
var person = { name: 'ifcode', setName: function(theName) { this.name = theName; } }
JS good parts中推荐这种写法: