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第四章 Text and Font Rendering (一) 【已完成】【附带源码】
时间 2021-01-12
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Text 文本好像并不如我们在游戏开发中 想的那么重要, 就像一项不成熟的特性, 并不能该游戏开发带来什么影响。 但事实上果真如此吗?当你完成了一个游戏后, 就会发现文本并不仅仅用在屏幕上显示标题 和 滚动的字幕。 文本在整个游戏场景内是非常有用的: 给玩家提示, 指派游戏目标, 或者显示给玩家背包里里还有多少金币等等。 文本是很重要的UI交互工具, 标示弹药数量, 玩家生命值、防护盾抵抗值、能量
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