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javascript
回调函数----->peomise------>generator + co----->async + awaitjava
回调函数能够解决存在的异步问题,但回调函数分为,同步与异步: node
callback git
回调函数自己是咱们约定俗成的一种叫法,咱们定义它,可是并不会本身去执行它,它最终被其余人执行了。github
优势
:比较容易理解;缺点
:1.高耦合,维护困难,回调地狱;2.每一个任务只能指定一个回调函数;3.若是几个异步操>做之间并无顺序之分,一样也要等待上一个操做执行结束再进行下一个操做。npm
下图回调地狱 编程
Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。promise
参考dom
理解:异步
Es6将promise归入本身规范的时候,也遵循了一个相应的标准 — ``Promise A+规范。
将其概括为4321规范
4:4大术语 3:3种状态 2:2种事件 1:1个对象
解决(fulfill)
:指一个 promise 成功时进行的一系列操做,如状态的改变、回调的执行。虽然规范中用 fulfill 来表示解决,但在后世的 promise 实现多以 resolve 来指代之。
拒绝(reject)
:指一个 promise 失败时进行的一系列操做。
终值(eventual value)
:所谓终值,指的是 promise 被解决时传递给解决回调的值,因为 promise 有一次性的特征,所以当这个值被传递时,标志着 promise 等待态的结束,故称之终值,有时也直接简称为值(value)。
据因(reason)
:也就是拒绝缘由,指在 promise 被拒绝时传递给拒绝回调的值。
针对每种状态的规范
等待态(Pending) 处于等待态时,promise 需知足如下条件:
执行态(Fulfilled)
处于执行态时,promise 需知足如下条件:
拒绝态(Rejected)
处于拒绝态时,promise 需知足如下条件:
针对3种状态,只有以下两种转换方向:
在状态转换的时候,就会触发事件。
若是是
pending –> fulfiied
,就会触发onFulFilled
事件 若是是pendeing –> rejected
,就会触发onRejected
事件
就是指promise对象
let p = new Promise(function (resolve,reject) {
reject("no");
})
console.log('p :', p);
复制代码
回调函数中的两个参数,其做用就是用于转换状态:
resolve,将状态从pending –> fullFilled reject,将状态从pending –> rejected
在状态转换的时候,就会触发事件
。
若是是pending –> fulfiied,就会触发onFulFilled事件
若是是pendeing –> rejected,就会触发onRejected事件
针对事件的注册,Promise对象提供了then
方法,以下:
const fs = require("fs");
let p = new Promise(function (resolve,reject) {
fs.readFile("03-js基础/a.txt","utf8",(err,date)=>{
if(err){
reject(err);
}else{
resolve(date);
}
});
});
p.then(result=>{
console.log('result :', result);
}).catch(err=>{
console.log('err :', err);
});
复制代码
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
let num = Math.random();
if(num>0.5){
resolve("success");
}else{
reject("fail");
}
},1000);
});
p.then(result=>{
console.log('result :', result);
},err=>{
console.log('err :', err);
})
复制代码
const fs = require("fs");
function readFile(file){
return new Promise((resolve,reject)=>{
fs.readFile("file","utf8",(err,date)=>{
if(err){
reject(err);
}else{
resolve(date);
}
});
});
}
readFile("a.txt").then(result=>{
console.log('result :', result);
},err=>{
console.log('err :', err);
})
复制代码
all:全部,所有执行,而且知足要求 race:竞赛,谁跑的快,执行谁的(不分红功与失败)
all和race都是Promise构造器对象的静态方法。直接使用Promise调用,以下:
promise
对象。当有多个异步操做的时候,常常会有以下两种需求:(有点相似于运算符中的 逻辑与 和 逻辑或)
确保全部的异步操做完成以后,才进行某个操做,只要有一个失败,就不进行
只要有一个异步操做文章,就里面执行某个操做。
all使用以下
若有错误,以下
注意:
all 方法必须
全部
的异步彻底正确
,才会返回true,当其中一个出错的时候,返回false,而且会将第一个出错
的错误信息抛出
reac的用法
注意:
reac 方法,就是
赛跑
的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪一个结果得到的快
,就返回那个结果,无论结果自己是成功状态仍是失败状态。
针对第三方的promise库,有两个知名的库:
以bluebird为例,在服务端演示其用法
。
第一步,安装
第二步,使用
本人在github中 逐步的封装了基础版promise
,升级版promise
,完整版的promise
,能够进入Github中更有层次的学习原理,
Github地址:github.com/quyuandong/…
ES6 增长了一项新的内容:生成器(Generator)
。生成器是一种能够从中退出并在以后从新进入的函数。生成器的环境(绑定的变量)会在每次执行后被保存,下次进入时可继续使用
生成器的定义相似于
普通的函数,只是要加一个*
号,好比:function * g() { // 定义一个空生成器}
。yield
关键字是生成器函数中的亮点(只能在Generator函数中才能使用,普通函数中不可以使用),其字面意思为“产出”
,每次程序执行到yield
的时候,都会“产出”一个结果。
其实Generator和 yield 两个词用的已经很是形象了,Generator就相似于一个工厂,每当消费者须要某种东西的时候,yield 就负责去生产,生产完了返回给消费者。
示例:
co库地址:github.com/tj/co
$ npm install co
async/await是对Promise的优化: async/await是基于Promise的,是进一步的一种优化,不过在写代码时,Promise自己的API出现得不多,很接近同步代码的写法;
1)await只能在async函数内部使用:不能放在普通函数里面,不然会报错;
2)await关键字后面跟Promise对象:在Pending状态时,相应的协程会交出控制权,进入等待状态,这是协程的本质;
3)await是async wait的意思: wait的是resolve(data)的消息,并把数据data返回,
4)await后面也能够跟同步代码: 不过系统会自动将其转化成一个Promsie对象,
源码
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, "finish");
});
}
//异步代码
async function asyncTimeSys(){
await timeout(1000);
}
//调用方法,接收返回值
asyncTimeSys().then((value)=>{
console.log(value);
});
复制代码