ES6 Iterator笔记(摘抄至阮一峰的ECMAScript 6入门)数组
建立一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。数据结构
第一次调用指针对象的next方法,能够将指针指向数据结构的第一个成员。函数
第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。this
不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。指针
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员信息。具体来讲,就是返回一个包含value和 done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。code
在ES6中,有些数据结构原生具有Iterator接口(好比数组),即不用任何处理,就能够被for...of循环遍历,有些就不行(好比对象)。缘由在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性,另一些数据结构没有。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。对象
Symbol.iterator属性自己是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。接口
一个对象(Object)若是要有可被for...of循环调用的Iterator接口,就必须在Symobol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具备该方法也可)。ip
class RangeIterator { // 构造方法 constructor (start, stop) { this.value = start this.stop = stop } // 返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预约好的、类型为Symbol的特殊值,因此要放在方括号内。 [Symbol.iterator] () { return this } next () { var value = this.value if (value < this.stop) { this.value++ return { done: false, value: value } } return { done: true, value: undefined } } } function range (start, stop) { return new RangeIterator(start, stop) } for (var value of range(0, 3)) { console.log(value) }
解析赋值原型链
对数组和Set结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。
扩展运算符
扩展运算符(...)也会调用默认的iterator接口 只要某个数据结构部署了iterator接口,就能够对它使用扩展运算符,将其转为数组。
yield*
yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
其余场合
因为数组的遍历会调用遍历器接口,因此任何接收数组做为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。