Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则

面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) 、 Decorator(装饰器)、Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注意力放在学习面向对象的分析和设计上面。学习面向对象编程像“抽象”、“封装”、“多态”、“继承” 等基础知识是重要的,但同时为了建立简洁、模块化的设计,了解这些设计原则也同等重要。我常常看到不一样经验水
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