Unity和tolua

LuaState是个运行环境,Unity的运行环境是mono,因此我们经常说untiy是跑在mono上的,因此lua是跑在luaState上的。 lua和Unity是如何交互的呢。我们以lua访问unity的UIPanel类举例,首先lua会生成一个table名字叫UIPanel与C#对应,这个table是在底层C语言上生成的,因为lua的底层是c写的,这个在C语言里生成的table里有很多key
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