僵尸游戏

1,切换内外网测试和开启关闭宏(Unity工程ILRT脚本)   2,所有的预设和热更工程里的脚本名称必须是一样的。UI_XXXXXX   3,UI_XXX和SPUI_XXX是一一对应的   4,NetReceiver接受服务器消息NetSender发送消息 接受服务器消息通知脚本更新事件EventManager.Notify(EventNames.ResPoint.FactionOpenDoor
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