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unity UI图片和粒子特效的交叉排序
时间 2020-12-27
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unity3d
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需求: Canvas上一张图片,显示在两个粒子效果的中间。 分析:需要image和effect1和effct2三个进行排序, 分别在不同的layer,如果是image控件属于canvas同一个层级,无法单独设置层级,这时候可以使用控件SpriteRender控件代替,这样的图片相当于3D空间下的,可以单独设置层级,而粒子系统也是可以单独设置层级,这样就可以按照自己想要的顺序进行显示了。 结论: ①
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