First App on Phonegap | Cordova

Phonegap简介css

  PhoneGap是一可以让你用普通的web技术编写出可以轻松调用api接口和进入应用商店的html

html5应用开发平台,是惟一支持7个平台的开源移动框架。html5

优点:node

1.兼容性:多平台支持ios

2.标准化;git

3.易学:html5+jsgithub

劣势:web

1.性能:图形、数据处理等npm

2.仍是性能,若是须要使用OpenGL进行图形编程,使用插件形式加载,仍是须要根据各个平台定制插件开发编程

 

安装PhoneGap

本文以v2.9 为例,

解压便可。

 

建立PhoneGap项目

进入PhoneGap目录,建立项目指令./Create {Project Dir} {Package} {Project Name},如图:

                          图1

建立成功后,经过Finder能够看到目录结构,如图2:

                                图2

 

XCode打开项目,如图3:

                                              图3

图3为项目结构,详解以下:

1.从v2版本开始config.xml取代了原有的Cordova.plist,做为标准配置文件,个人理解就是Win8项目里的app.config。

 

2.config.xml定义了PhoneGap的API映射,代码以下:

<feature name="InAppBrowser">
    <param name="ios-package" value="CDVInAppBrowser"/>
</feature>

 该节点定义引用PhoneGap内置浏览器。

 

3.config.xml可配置自定义插件,代码以下:

<plugins>
    <param name="skydrivecommand" value="skydrivecommand"/>
</plugins>

4.V2.9合并了一些经常使用插件,如用InAppBrowser取代了经常使用插件ChildBrowser。PhoneGap经常使用插件可从https://github.com/phonegap/phonegap-plugins 获取。

5.项目Plugins文件夹下放置自定义插件文件,Ios环境包括一组Bundle, .m, .h, .xib和Js文件。Android、Win系统环境参考API文档

6.项目www文件夹下,即为PhoneGap编写代码的放置目录,咱们可使用Html5+css5+引用各种Js框架实现不一样的应用。

 

点击Run,便可看到模拟器效果,如图4:

至此,第一个PhoneGap App成功。:)

下篇来点干货,探索验证在真机环境下phonegap运行图形,大数据的性能。

 

PS:

1.若是感受模拟器不爽,想用IPhone/IPad真机调试,那也是没有任何问题的。

真机调试配置请参见:

具体步骤:

  • XCode Setting
  • Project Setting

2.撰写本文时,Adobe已经发布了最新的PhoneGap 3.0

安装前置条件就是须要Node.js。

前往http://nodejs.org/下载相关版本的Node,并安装。

而后在Mac环境下开启命令行:输入 npm -v,看下Node是否安装成功。

继续输入sudo npm install -g phonegap,进入最新版本的安装。

参考文档:

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