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EasyLearn--JAVA实现32个经典算法设计(一):A*算法
时间 2020-06-23
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A*算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,其中经典的图形有网格图像以下:java 根据这个图像来对算法进行说明主要思想:该算法又称为启发式算法,启发之处在于公式F=G+H,F为最终结果值,G为所行走的步数,H就是预估值,其中H可根据不一样的策略采用不一样的规则定义,此处使用无视障碍物的最短距离最为预估剩余步数,依次算出起始格周围的最终结果F值,而后取最小值最为下一步要前进的网格,最
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