C++类中this指针的理解

先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,象int,char同样,是用户自定义的类型。用这个类型能够来声明一个变量,好比int x, myclass my等等。这样就像变量x具备int类型同样,变量my具备myclass类型。理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。若是还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变量。html

一般在class定义时要用到类型变量自身时,由于这时候还不知道变量名(为了通用也不可能固定实际的变量名),就用this这样的指针来使用变量自身。 ios

1. this指针的用处:
一个对象的this指针并非对象自己的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果
this做用域是在类内部当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象自己的地址 做为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即便你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上 this的,它 做为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均经过this进行。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .
在成员函数内部,咱们能够直接使用调用该函数的对象的成员,而无需经过成员访问运算符来作到这一点,由于this所指的正是这个对象。 任何对类成员的直接访问都被当作this的隐式使用
this的目的老是指向这个对象,因此this是一个常量指针,咱们不容许改变this中保存的地址
2. this指针的使用:
一种状况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象自己的时候,直接使用 return *this;另一种状况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。 
3. this指针程序示例:
this指针是存在与类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。
根据如下程序来讲明this指针
#include<iostream.h>
class Point
{ 
  int x, y;
public:
  Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
  Void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
  Void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
};
void main( )
{
   Point point1( 10,10);
   point1.MovePoint(2,2);
   point1.print( );
}
当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,咱们在定义成员函数时没看见是由于这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,因此在MovePoint函数中便显式的写成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}
便可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。
即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b;
 
4. 关于this 指针的一个精典回答:
当你进入一个房子后,
你能够看见桌子、椅子、地板等,
可是房子你是看不到全貌了。
对于一个类的实例来讲,
你能够看到它的成员函数、成员变量,
可是实例自己呢?
this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例自己。
转自:http://blog.csdn.net/chenyt01/article/details/51316022
 
 

this指针基础介绍

=================this指针的由来====================函数

      一个学生能够有多本书同样,而这些书都是属于这个同窗的;同理,若是有不少个同窗在一块儿,那么为了肯定他们的书不要拿混淆了,最好的办法我想应该就是每一个同窗都在本身的书上写上名字,这样确定就不会拿错了。post

      同理,一个对象的多个成员就可看做是这个对象所拥有的书;而在不少个对象中间,咱们为了证实某个成员是本身的成员,而不是其余对象的成员,咱们一样须要给这些成员取上名字。在C++中,咱们利用this指针帮助对象作到这一点,this指针记录每一个对象的内存地址,而后经过运算符->访问该对象的成员。this

=================this指针做用示例====================url

      二话不说!咱们经过一个程序来体现this指针的实际用处:spa

#include <iostream>
using namespace std;
 
class A
{
public:
    int get() const{return i;}
    void set(int x){this->i=x;cout<<"this指针保存的内存地址为:"<<this<<endl;}
private:
    int i;
};
 
int main()
{
    A a;
    a.set(9);
    cout<<"对象a所在的内存地址为:"<<&a<<endl;
    cout<<"对象a所保存的值为:"<<a.get()<<endl;
    cout<<endl;
    A b;
    b.set(999);
    cout<<"对象b所在的内存地址为:"<<&b<<endl;
    cout<<"对象b所保存的值为:"<<b.get()<<endl;
    return 0;
}

 这个程序的输出以下:.net

      经过这个输出结果,咱们能够看到,对象a的内存地址和this指针的如出一辙(都是0017F7E8);而当运行到对象b的时候,它的内存地址又和它所对应的this指针指向的内存地址如出一辙了(都是0017F7DC)。这就说明了this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象!指针

      在程序的第8行,咱们就用了this指针的这个属性,即:this->i=x;这句话就表示把x的值赋值给当前的对象的私有成员函数i。code

=================总结====================

      经过上面这个例子,咱们能够看到this指针最大的做用就是它保存了当前对象的地址,而且应用指针的形式指向了当前的对象。这种好处咱们将会在另一篇博文中看到.......

转自:http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/09/24/2189545.html

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