3D建模入门,Zbrush插件zwrap拓扑技巧教程,仅适用24K纯萌新!

这次给大家分享Zbrush插件zwrap拓扑技巧教程(警告警告⚠,本教程仅适用24K纯萌新,大佬肯定早就会了。) 首先要准备到的软件有maya(或者MAX,或者任意建模软件),zb,mari,八侯(任意烘培软件),以及zb的一款插件Zwrap。 如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字
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