建模干货:关于ZBrush拓扑的必学技能

首先给大家做一个简单的拓扑功能介绍, 3D拓扑软件非常多,比如Silo,maya拓扑插件Nex,3d coat,3dsmax拓扑插件Wrapi,还有专门用来拓扑的软件Topogun。Zbrush拓扑功能实际上是Z求的扩展。我个人不太喜欢在zbrush里面拓扑,因为其他三位软件是基于多边形的,你可以进行点线面的操作。而zbrush是基于点的操作,它有很多限制。   如何重新拓扑呢? ZBrush软件
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